গেমিং শিল্পটি যেমন বিকশিত হয়, বিশেষত হরর ঘরানার মধ্যে, বিকাশকারী এবং খেলোয়াড়রা প্রায়শই চিন্তা করে যে কীভাবে কোনও খেলা উত্তেজনা এবং ভয় তৈরি করবে। প্রতিটি পাসিং বছরের সাথে, পরিচিত যান্ত্রিকগুলি অনুমানযোগ্য হয়ে ওঠে এবং একটি গেমের সামগ্রিক ছাপটি তার নকশা, আখ্যান এবং স্টোরিলিনকে মূলত জড়িত করে