Das Starfield von Bethesda plante zunächst, viszeraler Gore und Zerstückelungen zu sehen, aber technische Hürden zwang das Team, die Funktion zu verschrotten. Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der an Skyrim, Fallout 4 und Starbield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Integration dieser Mechanik in das Spiel integriert wurde