In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3, die ersten Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in ein Open-World-Spiel.
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Tomaszkiewicz bemerkte den mutigen Ehrgeiz, expansives Geschichtenerzählen zu verschmelzen, Tec