Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung des Indie-Spiele-Marktplatzes Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an.
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Gaming-Community und ihre Entwickler. Sie bestätigten, dass ein Markenschutzpartner, BrandShield, eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie nicht eine vollständige Abschaltung von Itch.io gefordert hatten und sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung der Plattform äußerten.
Funko gab an, dass sie aktiv mit Itch.io zusammenarbeiten, um die Angelegenheit zu lösen und das Verständnis der Community zu schätzen.
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen differenzierteren Bericht auf Hacker News. Er enthüllte, dass es sich bei dem Vorfall nicht um eine einfache Deaktivierungsanfrage handelte, sondern um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte mit der Löschung der gesamten Domain, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Lösung des Problems ergriffen hatte. Leaf bemerkte auch, dass Funkos Team seine Mutter kontaktiert habe, ein Detail, das in Funkos offizieller Erklärung weggelassen wurde.
Weitere Einzelheiten zu diesem Ereignis finden Sie in der vorherigen Berichterstattung von Game8 über die Schließung von Itch.io.