In einer aufregenden Entwicklung für Fans der Monster Hunter -Serie haben die Regisseure von Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda und Kaname Fujioka, in einem exklusiven Interview mit IGN ein neues Gebietsschema und ein beeindruckendes Monster enthüllt. Tauchen Sie in die Details über das Oilwell -Becken und seine dominante Kreatur, die Nu Udra.
Das Oilwell -Becken, ein neues Gebiet in Monster Hunter Wilds, bietet eine einzigartige vertikale Struktur, eine Abweichung von den typischen horizontalen Ausflügen der Serie. Kaname Fujioka erklärte: "Wir hatten zwei horizontal breite Orte in den Windward-Ebenen und im scharlachroten Wald, also beschlossen wir, das Ölbecken zu einem vertikal verbundenen Ort zu machen. Je tiefer Sie gehen, desto mehr Magma gefüllt und heiß wird es." Die oberen Schichten sind durch ölähnliche Sümpfe gekennzeichnet, wodurch eine eigene "Abstufung" innerhalb der Umwelt erzeugt wird.
Yuya Tokuda hob die Transformation des Gebiets während des TOP -Events hervor und merkte, dass es einem Unterwasservulkan -Ökosystem ähnelt. Das Team hat sich von den Korallenhochlanden der Monster Hunter World inspirieren und stellte eine dynamische Umgebung her. "Während des Damals und der Inklimenz kommt Rauch überall im Ölbecken aus, als wäre es eine Art Vulkan oder einen heißen Frühling. Aber während der Spitze nimmt es einen klaren, marinenartigen Ton an. Schauen Sie sich die Umweltbiologie genau an und Sie werden feststellen, dass sogar eine Region, die von den Arten von Kreaturen erwartet wird, die man erwarten würde, die man auf den Ozeanbetten finden würde, auf dem Ozean", sagte zu Kuda, sagte.
Das einzigartige Ökosystem des Oilwell Basins unterstützt eine Vielzahl einheimischer Kreaturen und beiträgt seine unverwechselbare Atmosphäre trotz seines scheinbar leblosen Aussehens.
Das Oilwell -Becken dominiert der als Nu Udra bekannte Apex -Raubtier, der als "schwarze Flamme" bezeichnet wird. Diese kolossale, oktopusähnliche Kreatur hat einen schleimigen, brennbaren Körper, der an ihre Umgebung angepasst ist. Es verwendet seine Tentakel, um Beute zu verkleinern, bevor sie sie mit seinen sengenden Flammen verbrennen. Nu Udra vervollständigt das elementare Trio neben Rey dau der Windward Plains und der Uth Duna des scharlachroten Waldes und verkörpert die Kraft des Feuers.
Fujioka drückte seinen langjährigen Wunsch aus, ein Tentakeler vorzustellen, in dem er erklärte: "Ich wollte schon immer eine Tentakel-Kreatur hinzufügen." Das Team verwandelte die Wasserkreatur in eine auffällige, dämonische Einheit mit hornartigen Elementen auf dem Kopf. Die Kampfmusik für Nu Udra, die mit Themen schwarzer Magie infundiert ist, verstärkt ihre bedrohliche Präsenz. Tokuda bemerkte: "Wir hatten die Komponisten, die Phrasen und Musikinstrumente an schwarze Magie erinnern. Ich denke, es war ein einzigartiges und gutes Musikstück."
Die Konfrontation von Nu Udra im Kampf ist eine entmutigende Herausforderung, da sie mehrere Tentakel ausnutzt und schnell fokussierte und repräsentative Angriffe entfesselt. Seine Immunität gegen Blitzbomben aufgrund ihrer Abhängigkeit von Berührung und nicht in den Sehen fügt eine weitere Schwierigkeitsschicht hinzu.
Nu Udra ist nicht die einzige beeindruckende Kreatur im Oilwell -Becken. Der Ajarakan, ein massives, schuppiges und affenartiges Monster, das mit Flammen bedeckt ist, setzt mit Kampfkunst inspirierte Angriffe und mächtige Fäuste ein. Diese Mischung aus physischer Kraft und Feuerkraft macht Ajarakan zu einer aufregenden Ergänzung des Spiels.
Ein weiterer Bewohner ist das Rompolo, ein globuläres Monster mit nadelähnlichen Zähnen und giftigen Gasfähigkeiten. Sein lila Farbton und leuchtende rote Augen rufen das Bild eines verrückten Wissenschaftlers hervor, eine direkte Inspiration für sein Design. Trotz seines unheimlichen Aussehens können Rompopolos Tropfen für Jäger und ihre Palico -Gefährten in überraschend "niedliche" Ausrüstung entwickelt werden.
Die Rückkehr in die Serie ist Gravios von Monster Hunter Generations Ultimate und passt nahtlos in die vulkanische Umgebung des Oilwell -Beckens. Tokuda erklärte die Entscheidung, Gravios zurückzubringen: "Als wir an Monster nachdachten, die in die Umgebung des Oilwell -Beckens passen, im Gesamtfortschritt des Spiels sinnvoll sind und nicht zu ähnlich wie bei anderen Monstern spielen, dachten wir, wir könnten Gravios wie eine neue Herausforderung erscheinen lassen und entschieden, dass es wieder auftauchen würde."
Mit diesen aufregenden Enthüllungen baut die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar auf.