Nach Inc.: Risiken und Chancen, die durch die 2-Dollar-Preisstrategie verursacht werden
Die Fortsetzung „After Inc.“ von Plague Inc. erscheint offiziell am 28. November 2024 zum Preis von nur 2 US-Dollar. Diese mutige Preisstrategie bereitet James Vaughn, dem Chef des Entwicklers Ndemic Creations, große Sorgen. In einem Interview mit Game File am selben Tag gab er zu, dass ihm das volle Vertrauen in diese Entscheidung fehlte.
Dieses Spiel ist die Fortsetzung des beliebten „Plague Inc.“ Die Geschichte spielt in einer Zeit, in der die Menschen endlich aus dem Tierheim herauskommen, nachdem sie jahrzehntelang vom „Todesvirus“ heimgesucht wurden.
Obwohl die Aussichten von After Inc. optimistischer sind als die seiner Vorgänger Plague Inc. und Rebellion Inc., hat Vaughn immer noch Zweifel an dem Preis von 2 US-Dollar. Seine Sorge rührt von der Tatsache her, dass der Markt für mobile Spiele voller kostenloser Spiele und Mikrotransaktionen ist und der Wettbewerb äußerst hart ist. Aufgrund des Erfolgs früherer Arbeiten entschieden er und sein Team jedoch letztendlich, an dieser Strategie festzuhalten.
„Der einzige Grund, warum wir über die Veröffentlichung eines kostenpflichtigen Spiels nachdenken können, ist, dass wir zwei erfolgreiche Spiele haben, Plague Inc. und Rebellion Inc., die den Spielern helfen, unser Spiel zu finden und die Nachfrage nach hochwertigen Strategiespielen zu beweisen.“ ist immer noch da. Ohne den Erfolg von Plague Inc. wird es meiner Meinung nach für jedes Spiel, egal wie hochwertig, schwierig sein, Fuß zu fassen
Derzeit steht „After Inc.“ auf der kostenpflichtigen Liste des App Stores an fünfter Stelle, nach „Plague Inc.“ und „Stardew Valley“. Bei Google Play hat das Spiel ebenfalls eine Bewertung von 4,77. Darüber hinaus wird 2025 auch eine Early-Access-Version namens „After Inc. Revival“ auf der Steam-Plattform veröffentlicht, die dieses Spiel für PC-Spieler zugänglich macht.
Was ist „After Inc.“?
Ruinen liefern wichtige Baumaterialien wie Bauholz und Altmetall, die zum Ausbau, Bau und Unterhalt von Siedlungen verwendet werden. Spieler können Strukturen wie Bauernhöfe und Holzmühlen errichten, um die menschliche Zivilisation wiederherzustellen. Die Bereitstellung notwendiger Dienstleistungen ist auch für die Aufrechterhaltung des Wohlbefindens und der Ernährung der Bewohner von entscheidender Bedeutung. Darüber hinaus können Spieler einen von fünf Anführern (zehn in der Steam-Version) auswählen, der die Entwicklung dieser Siedlungen leitet.
Jedoch lauert die Gefahr direkt hinter unserem Blickfeld. Zombies durchstreifen die Welt und die Spieler müssen sie beseitigen, um eine sichere Ressourcensammlung und Siedlungserweiterung zu gewährleisten. Aber mit genügend Ressourcen und Arbeitskräften können die Spieler das Ruder herumreißen und die Welt für sich zurückerobern. Vaughn versichert den Spielern: „Es gibt kein Problem, das ein mit Nägeln besetzter Cricketschläger nicht lösen kann!“