Nintendo hat einen Meilenstein auf dem chinesischen Markt erreicht und „Pokémon: New Pokémon Catch“ offiziell eingeführt. In diesem Artikel wird seine Bedeutung erklärt und warum es das erste Pokémon-Spiel ist, das offiziell in China veröffentlicht wurde.
Am 16. Juli schrieb „Pokémon: New Pokémon Catch“ (ein Ego-Fotospiel, das am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde) Geschichte und war das erste Spiel, das seit 2000 in China auf den Markt kam, und es ist das erste Pokémon Das Spiel soll seit der Aufhebung des Verbots von Spielekonsolen im Jahr 2015 offiziell in China veröffentlicht werden. Chinas ursprüngliches Verbot von Spielekonsolen war auf Bedenken zurückzuführen, dass Spielekonsolen negative Auswirkungen auf die körperliche und geistige Entwicklung von Kindern haben könnten. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert eine neue Ära für Nintendo- und chinesische Pokémon-Fans, da die Pokémon-Serie nach Jahren der Beschränkungen endlich offiziell auf den chinesischen Markt kommt.
Nintendo hat seit langem den Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, in den chinesischen Gaming-Markt einzusteigen, und hat sich 2019 mit Tencent zusammengetan, um Switch nach China zu bringen. Mit der Veröffentlichung von Pokémon: New Pokémon Catch hat Nintendo bei seiner Strategie, in einen der größten und profitabelsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen, erhebliche Fortschritte gemacht. Der Schritt erfolgt, da Nintendo seine Präsenz auf dem chinesischen Markt schrittweise ausbaut und das Unternehmen plant, in den kommenden Monaten weitere hochkarätige Spiele herauszubringen.
Nach Pokémon: New Pokémon Catch hat Nintendo eine Reihe von Spielen angekündigt, deren Veröffentlichung in China geplant ist, darunter:
⚫︎ „Super Mario 3D World: Bowsers Zorn“
⚫︎ „Pokémon: Let's Go Pikachu“ und „Pokémon: Let's Go Evoli“
⚫︎ „Die Legende von Zelda: Breath of the Wild“
⚫︎ „Immortals Phoenix Rising“
⚫︎《Über Qimen》
⚫︎《Samurai Soul》
Die Einführung dieser Spiele spiegelt Nintendos kontinuierliche Bemühungen wider, ein starkes Spieleportfolio in China aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen beliebten Spieleserien und neuen Spielen einen größeren Marktanteil zu erobern.
Internationale Pokémon-Fans sind von Chinas langjährigem Verbot überrascht und verdeutlichen die komplizierte Geschichte der Serie mit der Region. Diese Einschränkung bedeutet, dass Pokémon in China nie offiziell verkauft wurde, das Land aber immer noch eine große Fangemeinde hat und viele Spieler das Spiel durch Käufe im Ausland und auf andere Weise erworben haben. Es gibt auch Raubkopien von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie Schmuggel. Erst im vergangenen Juni wurde eine Frau verhaftet, weil sie 350 Nintendo Switch-Spiele in Unterwäsche geschmuggelt hatte.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo-Hardware nach China zu bringen, ohne ausdrücklich als Nintendo gebrandet zu werden, ist der iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre auf den Markt gebracht und ist eine einzigartige Spielekonsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um die grassierende Piraterie von Nintendo-Spielen in China zu bekämpfen. Das Gerät ist im Wesentlichen eine kompakte Version des Nintendo 64, bei dem die gesamte Hardware in den Controller integriert ist.
Ein Reddit-Nutzer betonte, dass es besonders beeindruckend sei, dass Pokémon enorme weltweite Popularität erlangt habe, ohne jemals offiziell auf den chinesischen Markt zu kommen. Die jüngsten Schritte von Nintendo signalisieren einen Strategiewechsel, der darauf abzielt, die Lücke zwischen internationalem Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Der schrittweise Wiedereintritt von Pokémon und anderen Nintendo-Spielen in den chinesischen Markt markiert einen entscheidenden Moment sowohl für das Unternehmen als auch für seine Fans. Während Nintendo in diesem komplexen Markt weiter wächst, zeigt die Vorfreude auf die Veröffentlichung dieser Spiele, dass es für Gaming-Enthusiasten in China und darüber hinaus eine glänzende Zukunft gibt.