Im aufregenden kooperativen Horrorbereich von *repo *navigieren Sie durch verlassene Orte, die mit einer Vielzahl von schelmischen und gefährlichen Kreaturen gefüllt sind, die jeder Mission eine Schicht Spannung und Unvorhersehbarkeit verleihen. Während Sie sich vorhaben, wertvolle Gegenstände zurückzugewinnen, müssen Sie den schrecklichen Monstern, die Ihre Fortschritte auf die nächste Stufe stoppen, überlisten und ausweichen.
Jedes Monster in * repo * bietet einzigartige Fähigkeiten, Verhaltensweisen und Angriffsmuster und fordert Sie auf, Ihre Strategien anzupassen, um eine sichere Rückkehr zu Ihrem LKW zu gewährleisten. Einige Kreaturen verfolgen Sie in unheimlicher Stille, bevor Sie ihren Angriff starten, während andere so laut sind, dass Sie sich nicht vor ihnen verstecken können. Dies garantiert jedoch keine Sicherheit. Bestimmte Monster fühlen sich von Sound angezogen und drängen Sie dazu, sich heimlich zu bewegen und so leise wie möglich zu bleiben, während andere sich ausschließlich auf Sicht verlassen, was es entscheidend macht, sie in Ihrer Sichtlinie zu halten, um Ihre Überlebenschancen zu erhöhen.
Bei einer so vielfältigen Auswahl an Monstern kann es eine Herausforderung sein, die größte Bedrohung im Vergleich zu denjenigen darzustellen, die bloße Belästigungen darstellen. Das Verständnis ihres Verhaltens, ihrer Taktik und vor allem ihres Schadenspotentials ist jedoch der Schlüssel, um in *Repo *zu überleben. Dieses Wissen kann der Unterschied zwischen einer erfolgreichen Mission und einem vorzeitigen Ende sein.
Monster | Stufe | Beschreibung |
Apex Predator (Ente) | 1 | Berühre es einfach nicht. Es kann als Verteidigung gegen den Huntsman verwendet werden, wenn er zeitlich richtig ist. |
Gnome | 1 | Sie verursachen wenig Schaden und sind leicht getötet. |
Tier | 1 | Jeder hat wenig Schaden und sie können leicht aufgenommen werden. Sie zerstören alle Gnome, die sie überfahren. |
Versteckt | 1 | Er kann dich zurück zum Lastwagen oder in ein Monster bringen, verursacht aber selbst keinen Schaden. |
Schattenkind | 1 | Schau es dir nicht an und es wird dich nicht verletzen. |
Speurer | 1 | Sobald es an Sie gebunden ist, kann es gegen andere Monster verwendet werden. Hinterlässt dich unversehrt. |
Bowtie | 2 | Langsames Monster, es sei denn, es ist verärgert (aber selbst dann nicht sehr schnell). Sein Atem kann beschädigen, aber es ist leicht zu vermeiden. |
Peeper | 2 | Hat wenig Schaden, sobald sein Blick mit deinem eingesperrt ist, aber wenn andere Monster in der Nähe sind, kann es mehr als ein Ärgernis sein. |
Küchenchef | 2 | Sie können sich leicht ineinander rollen und sich selbst töten. Ich kann dich nicht bekommen, wenn du dich hoch versteckst. |
Banger | 2 | Sie haben 10 Sekunden Zeit, um wegzukommen, sobald sich ihr Dynamit entzündet - nur ein Problem, wenn sie in der Explosion gefangen sind. |
Jäger | 3 | Jagst nur nach Klang - wenn Sie ruhig sind (oder die Ente Ihre Position nicht verschenkt), sind Sie in Sicherheit. Wenn Sie jedoch gedreht werden, könnte dies Ihren Lauf beenden. |
Rugrat | 3 | Super stark und kann töten, indem sie Objekte auf den Spieler werfen. Eine Vase kann ein One-Shot für einen Spieler auf niedrigem Niveau sein. |
Upscream | 3 | Unerbittlich wie Tier, verursacht aber weit mehr Schaden. Wenn mehrere Laichen, könnten sie alle zusammen mitnehmen. |
Mentalist | 3 | Sie haben ein schlechtes Sehvermögen, aber ein tolles Hören, daher ist es möglich, zu rennen und zu verbergen. Jeder Treffer verursacht jedoch 50 Schäden und mehr als einer kann gleichzeitig erzeugen. |
Stapfen | 3 | Extrem langsam und laut, sodass Sie es eine Meile entfernt kommen hören, aber wenn es erwischt wird, ist das Spiel, selbst mit einigen gesundheitlichen Upgrades. |
Schnitter | 4 | Langsam, bis sie dich sehen und dann beschleunigen sie. Sie können sie kommen hören, und es ist möglich, wegzukommen, aber ohne gesundheitliche Upgrades sind Sie in wenigen Sekunden tot. |
Clown | 4 | Gebühren, wenn es Sie sieht und zwei Angriffe hat, einen Kick und einen Laser. Beide verursachen tödlichen Schaden. |
Robe | 4 | Still und sieht dich oft, bevor du es siehst. Kann unter Möbel gelangen, um dich zu holen, und wird schnell verfolgen. Tödlich, wenn er gefangen wird. |
Häuptling | 4 | In seinem Streben nach Ihnen verfolgt sein Biss jedes Mal 50 Schaden und kann tödlich sein, ohne angemessene gesundheitliche Verbesserungen. |
Nachdem Sie sich der Bedrohungen bewusst sind, die an jedem neuen Standort lauern, sollten Sie unsere anderen * Repo * -Leitfäden für Strategien zur Konfrontation und Überwindung dieser furchterregenden Feinde erkunden.