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Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten «, behauptet Ventilentwickler

Autor : Brooklyn
Mar 01,2025

SteamOS is Ventilentwickler Pierre-Loup Griffais hat kürzlich klargestellt, dass Steamos nicht so ausgelegt ist, dass Fenster ersetzt werden. In diesem Artikel wird die Strategie von Valve und seine Auswirkungen auf den Spielmarkt untersucht.

Valves Steamos: ein komplementäres Angebot, kein Konkurrent

Steamos: Kein Windows -Killer

SteamOS is In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Frandroid (9. Januar 2025) befasste sich Griffais auf die langjährige Frage, ob Steamos darauf abzielt, Fenster zu entthronen. Er erklärte ausdrücklich, dass Marktanteil nicht das Hauptziel. Stattdessen konzentriert sich Valve auf die Bereitstellung einer praktikablen Alternative für Benutzer, die das Spielen priorisieren und in diesem Bereich Windows fehlen. Der Schwerpunkt liegt auf der Auswahl, nicht auf einem direkten Wettbewerb.

Diese Perspektive ist besonders relevant angesichts der Kritik von Gabe Newell 2012 an Windows 8. Griffais 'Kommentare deuten auf eine Verschiebung des Ventilesansatzes hin, die Benutzererfahrung und das Angebot einer eindeutigen Auswahl anstelle direkter Konfrontation.

Lenovo Legion Go S: Erweitern Sie die Reichweite von Steamos

SteamOS is Die jüngste Enthüllung von Lenovo's Legion GO S Handheld -Gerät, die von Steamos betrieben wird, markiert einen erheblichen Schritt. Dies ist das erste Mal, dass SteamOS, das bisher exklusiv für das Steam Deck ist, auf einem anderen Gerät erhältlich ist. Obwohl Griffais noch kein großer Marktkonkurrent an Windows hat, ist eine weitere Expansion von Steamos geplant. Dieses potenzielle Wachstum könnte die PC -Gaming -Landschaft erheblich verändern.

Microsofts Gegenstrategie: Xbox und Windows mischen

SteamOS is Microsoft, der den wachsenden Einfluss von SteamOS und den Erfolg von Handheld -Geräten wie Switch und Steam Deck erkennt, reagiert mit einer Strategie, um die besten Aspekte von Xbox und Windows zu integrieren. Der VP von "Next Generation" von Microsoft, Jason Ronald, hob einen Fokus auf Spielererfahrung und Bibliotheksanfänger. Details darüber, wie sich diese Strategie in einem potenziellen Microsoft -Handheld manifestieren wird, bleibt knapp.

Diese sich entwickelnde Landschaft verspricht aufregende Entwicklungen in der Spielebranche, wobei sowohl Valve als auch Microsoft um die Dominanz in verschiedenen Marktsegmenten wetteifern.

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