Spy ist ein aufregendes Rollenspiel, das Freunde und Familie stundenlang Spaß und Intrigen zusammenbringt! In diesem aufregenden kartenbasierten Partyspiel werden den Teilnehmern zufällig als Anwohner oder als List Spion Rollen zugewiesen. Das Ziel? Damit die Einheimischen mit Logik und Abzug zusammenarbeiten können, um den hinterhältigen Spion zu entlarven und gleichzeitig ihre eigenen Identitäten verborgen zu halten.
Jede Runde beginnt mit Spielern, die ihre Rollen und Standortdetails erhalten. Während sich die Einheimischen unterhalten und sich subtil nach der Einstellung befragen, muss sich der Spion in gekonnt einfügen und den Verdacht vermeiden. Die Einheimischen wollen Hinweise aus dem Dialog zusammenstellen, um die Identität des Spion zu leiten, ohne selbst zu viele Informationen zu verschenken.
Wenn ein Spieler den Verdacht hat, dass er der Spion ist, kann er ihn anrufen. Alle anderen verweisen darauf, wen sie glauben, dass der Spion ist. Sollten sich alle Spieler einstimmig auf eine Person einigen, enthüllt diese Person ihre Rolle. Wenn sie als Spion bestätigt werden, feiern die Einheimischen den Sieg. Aber wenn es ein Einheimischer ist, behauptet der Spion, Triumph zu triumphieren. Wenn die Anschuldigungen gespalten sind, geht das Spiel weiter.
Ein kritisches Element des Spiels liegt in der Fähigkeit des Spion, verdeckt zu bleiben und gleichzeitig den Ort abzüglich abzüglich. In der Zwischenzeit verbessern die Einheimischen ihre Teamarbeit und Kommunikationsfähigkeiten, um den Fall zu knacken.
Offline -Versionen von Spy sorgen für fantastische soziale Versammlungen, perfekt für Partys oder Freizeitmeetups. Im Gegensatz zu ähnlichen Spielen wie Mafia, Spyfall oder Werwolf bietet Spy seine eigene einzigartige Wendung, die alle auf Trab hält.
Spielregeln:
- Anwohner und der Spion nehmen teil. Überprüfen Sie Ihr Telefon, um Ihre zugewiesene Rolle zu entdecken. Alle Spieler außer dem Spion werden über den Ort informiert.
- Ihre Mission ist es, Fragen zu dem Ort zu stellen. Fragen und Antworten sollten klar sein, um zu verhindern, dass der Spion den Ort und den Gewinnen erraten. Wenn die Einheimischen den Spion identifizieren, gewinnen sie. Achten Sie auf die Antworten anderer.
- Wenn Sie vermuten, dass jemand der Spion ist, geben Sie ihn an. Andere Spieler müssen dann zeigen, auf den sie denken, dass der Spion ist.
- Sollten sich alle Spieler auf eine Person einigen, müssen sie ihre Rolle offenbaren. Wenn es der Spion ist, gewinnen die Einheimischen. Wenn es ein Einheimischer ist, gewinnt der Spion. Wenn Meinungen unterscheiden, spielen Sie weiter.
- Wenn der Spion den Ort erraten, können sie ihn benennen. Die korrekte Identifizierung des Ortes bedeutet, dass die Spionage gewinnt. Andernfalls fordern die Einheimischen den Sieg. Viel Glück!
Was ist neu in Version 2.3.0:
Zuletzt aktualisiert am 7. August 2024:- Neue Rollen für Standorte hinzugefügt.
- Spieleinstellungen verbessert - jetzt kann der Spion andere Spione sehen, Hinweise erhalten und mehr.
- Neue Wörter, die für vielfältiges Gameplay eingeführt wurden.
- Übersetzungen verbesserten sich für bessere Klarheit.
- Fehler, die für ein reibungsloseres Gameplay behoben werden.