La industria del juego ha enfrentado desafíos significativos en los últimos tiempos, con despidos, cierres de estudio y problemas de financiación que se vuelven demasiado comunes. Enrique Fuentes, CEO y cofundador de Teravision Games, sintió estas presiones de primera mano después del lanzamiento de su juego de terror asimétrico, el asesino Klo