En Duck Detective: Secret Salami , te sumergirás en un misterio peculiar y narrativo lleno de personajes extraños, giros sorprendentes y mucho juego sucio. Como el legendario detective de patos (autoproclamado), es su trabajo descubrir la verdad detrás de un caso curioso que involucra carnes faltantes, compañeros de trabajo sospechosos y secretos que nadie quiere revelarse. El juego está lleno de instancias humorísticas que dejarán a todos los jugadores llorando de risa, todo el tiempo compadeciendo las situaciones que el pato está siendo puesta. ¡Comencemos!
Comprender la mecánica de juego central de Duck Detective: Secret Salami
Para aquellos que desconocen, hay dos versiones de Duck Detective: Secret Salami : una versión gratuita y una versión pagada. En esta guía, solo cubriremos el modo de historia visto en la versión gratuita, ya que es accesible para todos los jugadores. Todo el juego es relativamente corto, pero el impacto que ha tenido en los jugadores es inconmensurable. Convertirse en un clásico de culto después de solo un año de lanzamiento es un gran logro. A partir del principio, juegas a través de siete capítulos, también conocido como "deducciones" en la terminología oficial. Estos son los siguientes en orden:
Deducktion #1. El huevo de nido
La historia comienza en el apartamento bastante deprimente de Eugene McQuacklin. El huevo de nido se centra en establecer el tono y conocer al protagonista. Examine todo en la habitación, incluidos los papeles en el piso, la barra de pan, el teléfono en el escritorio y todo lo que vea. Después de todo, en este juego, la observación es esencial.
Respuesta: el Sr. McQuacklin había gastado sus últimos ahorros en comprar pan.
Deducktion #2. La entrada
Tenga en cuenta todos los signos y notas que aparecerán frente a usted en la entrada. Asegúrese de leer cada uno atentamente. Lo más importante, ¡intenta hablar con todos los que te encuentras! Esa es la única forma de comenzar a reunir evidencia útil para resolver el misterio del salami perdido.
Respuesta: Sophie está asustada y molesta debido a que recibir una nota aterradora.
Deducktion #3. Los sospechosos
Este cocodrilo parece extraño. Hágale tantas preguntas como sea posible. ¡Hay una bolsa verde sentada junto a su escritorio, lo que indica que él podría ser nuestro ladrón! Tal vez sea una buena idea inspeccionar su computadora también; ¡Quién sabe lo que está escondiendo allí! La etapa de los sospechosos se centra en los interrogatorios.
Respuesta: Laura había contratado al detective Duck para encontrar su almuerzo robado.
Deducktion #4. El cliente y más sospechosos
La oveja que sostenía el batidor parecía demasiado amable para ser un ladrón. Pero, no dejes que la apariencia te engañe. Concéntrese en cada sujeto en la sala individualmente y no se salte a nadie. Con respecto a la dama con el batidor, mire su cabello justo por encima de su oreja derecha. Quizás esto le proporcione algunas de las respuestas que necesita para sacar las conclusiones correctas en el cliente y la deducción de más sospechosos.
Respuesta: Sophie trabaja como recepcionista. Manfred es el gerente de sucursal. Laura trabaja en servicio al cliente. Freddy trabaja en la oficina operativa.
Deducktion #5. Los regalos
Los regalos de Sophie incluyen un felpa y un collar. Sin embargo, estamos más interesados en el libro. Concéntrese en cada esquina de la página y lea la nota con cuidado. Quizás descubres pistas allí.
Respuesta - Laura le regaló a Sophie un peluche. Rufus le dio a Sophie un libro. Boris le dio a Sophie un collar. Nada fue robado.
Deducktion #6. El mensaje y el negocio
Para este, es posible que deba salir al estacionamiento. Como estará lloviendo afuera, asegúrese de traer un paraguas porque conversará con Boris afuera por un tiempo. Debe reunir cada detalle disponible para el mensaje y el negocio.
Respuesta: los salamis están siendo importados ilegalmente de Salsiccia.
Deducktion #7. La recepcionista y más negocios
Aquí es donde se profundiza la trama y la verdadera realidad sale a la superficie. Marque cada casilla en la habitación, incluidos los cables eléctricos. Eventualmente, encontrarás una caja fuerte llena de pistas. El código para la caja fuerte es 214. Quién sabe, tal vez esa sea la pista final de arrestar al ladrón salami.
Respuesta: Sophie fue secuestrada ya que quería soportar. Manfred es el ladrón salami. Sophie es cómplice. Boris es un cómplice.
Los jugadores pueden disfrutar jugando a Duck Detective: Secret Salami en una pantalla más grande de su PC o portátil a través de Bluestacks junto con su teclado y mouse.