Un grupo de modificación ruso conocido como Revolution Team ha lanzado su ambicioso 'GTA Vice City Nextgen Edition', a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube iniciados por Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games. Este mod es ambiciosamente portador del mundo entero, escenas y misiones del clásico de 2002, Vice City, en el motor 2008 de GTA 4, ofreciendo a los fanáticos una nueva versión de un juego querido.
En su descripción de video, los modders expresaron su frustración por la repentina eliminación de su canal de YouTube por Takewo, sin ninguna advertencia previa o intento de comunicación. Destacaron el esfuerzo y el tiempo significativos invertidos en el canal, incluidas cientos de horas de transmisión dedicadas al desarrollo del mod. La pérdida de esta plataforma también significó perder el contacto con su audiencia internacional, especialmente después de su avance de GTA Vice City, la edición Nextgen obtuvo más de 100,000 vistas y 1,500 comentarios en menos de un día.
Los modders describieron la acción de Take-Two como "cruel", pero reconocieron su incapacidad para cambiar la situación. Eligieron el silencio inicialmente para evitar arriesgar más interrupciones en el lanzamiento de su proyecto. A pesar del costo emocional de no poder celebrar el lanzamiento según lo planeado, enfatizaron la importancia de cumplir con su fecha de lanzamiento.
Originalmente, el mod tenía la intención de requerir una copia legítima de GTA 4 como un signo de respeto al editor. Sin embargo, debido a las incertidumbres, se lanzó como un paquete independiente listo para la instalación para garantizar un rendimiento estable para un público más amplio.
El equipo de Revolution sigue siendo desafiante frente a las acciones de Take-Two, enfatizando que su mod es un proyecto no comercial impulsado por los fanáticos. Expresaron gratitud hacia los desarrolladores del juego original, mientras lamentaban el enfoque de Take-Two para modificar iniciativas que tienen como objetivo mantener vivo el interés en sus juegos icónicos. Esperan que su proyecto establezca un precedente para la comunidad de modding.
La historia de Take-Two de los derribos relacionados con los juegos de Rockstar ha tensado su relación con la comunidad de modding. La compañía tiene un historial de modificaciones de orientación, desde modificaciones de modo GTA 5 pisos de IA hasta modificaciones de realidad virtual para Red Dead Redemption 2, y el reciente Proyecto de Preservación de Liberty City. Curiosamente, Take-Two también ha contratado a los modders para trabajar en Rockstar Games y ha seguido algunos derribos con anuncios de remasters oficiales.
El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two y Rockstar, afirmando que están protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la edición VC NextGen compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, y proyectos como la preservación de Liberty City podrían interferir con posibles remasters.
La pregunta crítica ahora es si Take-Two se moverá para eliminar el mod en sí mismo de GTA Vice City Nextgen Edition, siguiendo su historia de acciones estrictas contra modificaciones que perciben como amenazas para sus intereses comerciales.