No hay nada más emocionante en un juego de acción que cronometrar perfectamente una parada, convirtiendo el ataque de un enemigo en un momento de contraataque triunfante. Si dominar el arte de parar en * declarado * es su objetivo, aquí hay una guía completa para ayudarlo a hacer exactamente eso.
Para desbloquear la capacidad de parada en *Adowed *, deberá navegar a la sección "Habilidades" en el menú del juego y seleccionar la pestaña "Ranger". Encontrará la habilidad de parada colocada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe asignar un punto de habilidad a cualquiera de los tres árboles principales. Una vez hecho esto, eres libre de desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, cada uno con sus propios requisitos y beneficios, como se detalla en la tabla a continuación:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, también puede desbloquear la "desviación de flechas", una habilidad distinta que le permite detener las flechas y otros proyectiles.
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes cronometrar tu bloque perfectamente justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Escucharás un sonido de clan de metal distintivo y verás una señal visual en la pantalla mientras tu enemigo se topa con el impacto de tu parada. El momento puede variar ligeramente entre diferentes enemigos, pero con la práctica, te entenderás. No es tan desafiante como en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Tenga en cuenta que no todos los ataques pueden pararse. Cuando vea un círculo rojo, deberá esquivar en su lugar. Además, no todas las armas en * declaradas * apoyan el parado. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, pero solo si no están en la mano. Los escudos en la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, junto con grimorías, no son capaces de parar.
Parrying in * Adowed * sirve un papel crucial en el combate. Le permite aturdir a su atacante, haciendo que se tambaleen, lo que le abre oportunidades para que pueda causar daños significativos. Esto hace que parar sea una excelente estrategia para evitar daños y maximizar sus capacidades ofensivas.
La utilidad de parar depende en gran medida de la construcción de su personaje. Es particularmente beneficioso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Las construcciones centradas en el rango pueden no encontrar parar como útiles. Sin embargo, * declarado * ofrece un sistema de respectivo fácil y asequible, por lo que si decide que parar no es para usted, siempre puede cambiar sus habilidades más adelante.
Y ahí lo tienes, así es cómo dominar el parto en *declarado *.
*Declarado está disponible ahora.*