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Los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 fueron desalentadores para desarrollarse

Autor : Andrew
Mar 16,2025

Los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 fueron desalentadores para desarrollarse

Yasuhiro Anpo, director de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 Remakes, reveló que la decisión de volver a visitar a Resident Evil 2 surgió de la abrumadora demanda de los fanáticos. Como ANPO dijo: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda", lo que provoca la simple respuesta del productor Hirabayashi: "Muy bien, lo haremos".

Inicialmente, Resident Evil 4 se consideró el punto de partida. Sin embargo, las discusiones llevaron al equipo a creer que el estado casi perfecto del juego hizo alteraciones significativas demasiado riesgosas. El enfoque cambió al Evil 2 de residente mayor, que requirió una modernización sustancial. Para comprender mejor los deseos de los jugadores, los desarrolladores incluso estudiaron proyectos hechos por fanáticos.

Estas dudas no estaban confinadas a Capcom. Incluso después de los remakes Resident Evil 2 y 3 , y el anuncio de la nueva versión de Resident Evil 4 , los fanáticos expresaron su preocupación, cuestionando la necesidad de actualizar un juego ya considerado un clásico.

Mientras que los originales de PlayStation de la década de 1990, Resident Evil 2 y 3 , presentaban ángulos de cámara fijos obsoletos y controles torpes, el lanzamiento de 2005 de Resident Evil 4 revolucionó el género de terror de supervivencia. A pesar de las reservas iniciales, la nueva versión de Resident Evil 4 conservó con éxito la esencia del original al tiempo que mejoraba el juego y la narrativa.

El triunfo comercial de la remake y la aclamación crítica validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso los juegos aparentemente intocables pueden reinventarse respetuosamente con un enfoque creativo.

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