Rockstar Games ha adquirido oficialmente videojuegos de lujo, el desarrollador detrás de Grand Theft Auto: The Trilogy, la edición definitiva , y lo ha renombrado como Rockstar Australia. Este movimiento marca un hito significativo en la asociación de larga data entre las dos compañías, que los ha visto colaborar en varios proyectos, incluidos los relanzamientos de 2017 de La Noire y La Noire: los archivos de casos de VR , así como actualizaciones recientes a Grand Theft Auto: The Trilogy, la edición definitiva para iOS, Android, Netflix y consolas modernas.
Es importante diferenciar los videojuegos Deluxe de Grove Street Games, que enfrentó críticas por la mala calidad inicial de Grand Theft Auto: The Trilogy: la edición definitiva en 2021. El liderazgo de Grove Street Games expresó su frustración por ser eliminado de los créditos después de una actualización significativa que abordó los problemas del juego, una actualización desarrollada por los videojuegos de Deluxe.
Jennifer Kolbe, jefa de publicación en Rockstar Games, expresó entusiasmo por la adquisición, declarando: "Después de trabajar juntos de cerca durante muchos años, estamos entusiasmados de que los videojuegos de lujo se unan al equipo como Rockstar Australia".
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Video Games Deluxe fue fundado por Brendan McNamara, quien también fundó Team Bondi, el desarrollador de La Noire . El estudio anterior de McNamara, Team Bondi, enfrentó acusaciones de malas condiciones de trabajo durante el desarrollo de La Noire en 2011, lo que llevó a su eventual cierre. Desde entonces, McNamara ha mantenido un perfil bajo.
Al comentar sobre la adquisición, McNamara dijo: "Ha sido un honor trabajar estrechamente con los juegos de Rockstar en la última década. Estamos encantados de ser parte de Rockstar Games y continuar nuestros esfuerzos para hacer los mejores juegos posibles".
El establecimiento de Rockstar Australia llega en un momento fundamental, justo antes del lanzamiento anticipado de Grand Theft Auto 6 en el otoño de 2025. En diciembre de 2023, un ex desarrollador de Rockstar intentó aclarar por qué GTA 6 se lanzaría por primera vez en PS5 y Xbox Series X y S antes de venir a PC, instando a los jugadores de PC a confiar en la estrategia del estudio.
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