Les jeux en monde ouvert étaient autrefois dominés par des listes de contrôle, avec des cartes encombrées par des marqueurs et des mini-cartes qui dirigent chaque mouvement, faisant que les objectifs se sentent plus comme des tâches que des aventures. Cependant, la libération d'Elden Ring par FromSoftware a changé le paysage du genre, rejetant la mécanique traditionnelle et