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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

  • CatégorieCarte
  • Version1.9.0
  • Taille15.0 MB
  • PromoteurGames4All
  • Mise à jourApr 14,2025
Taux:4.9
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  • Description de l'application

Si vous êtes d'humeur pour une confrontation stratégique, Spite & Malice est le jeu de patience compétitif parfait pour deux joueurs. Voici comment il se déroule:

Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides. Au centre de la table, vous trouverez 3 piles centrales vides et une pile de stock contenant le reste du pont. Le but ultime? Soyez le premier à vider votre pile de remboursement et à remporter la victoire!

Les piles centrales sont construites à partir de l'as vers le haut, quelle que soit la combinaison. Vous pouvez commencer par l'as des diamants, suivi des deux de Spades, des trois de cœur, etc. Mais c'est là que ça devient intéressant - les rèches sont sauvages! Jouez un roi sur n'importe quelle pile centrale, et il se transforme comme par magie en la carte nécessaire pour continuer la séquence. Par exemple, si vous placez le roi des pelles sur un dix clubs, ce roi devient une reine.

Lorsque vous terminez une pile centrale en jouant une reine ou un roi sur une prise, cette pile se repose dans la pile de stock. Quant aux piles latérales, vous pouvez placer n'importe quelle carte dessus, mais n'oubliez pas que la carte supérieure est en jeu.

Au début de votre tour, reconstituez votre main à 5 cartes de la pile de stock. Maintenant, vous avez plusieurs options de déménagement:

  • Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à la carte supérieure de l'une de vos piles latérales sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une de vos piles latérales. Ce mouvement termine votre tour.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue avec succès sa dernière carte de la pile de paiement sur une pile centrale. Ce joueur gagne et marque des points égaux au nombre de cartes laissées dans la pile de remboursement de leur adversaire. Cependant, si la pile d'origine se sèche avant que quelqu'un ne gagne, c'est une égalité et aucun point n'est attribué.

Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match! Alors, élaborez des stratégies, déjouez votre adversaire et laissez les jeux commencer!

G4A: Spite & Malice Capture d'écran 0
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 1
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