Détruisez ou bloquez un adversaire invisible sur une grille de 6x6.
Vous jouez contre votre Android, chacun contrôle un sou volant sans savoir où se trouve son adversaire.
- Chaque tour de jeu est divisé en 2 phases.
- Première phase, déplacement : de 0 à 3 cases dans toutes les directions sans passer par les cases détruites.
- Deuxième phase, tir : uniquement en ligne droite et autant de cases que vous le souhaitez. Si la case cible est vide, elle est détruite.
Une case détruite ne peut plus être utilisée, ni pour se déplacer, ni pour tirer.
Un joueur gagne s'il détruit ou bloque son adversaire.

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