Apprendre à lire l'espagnol est une compétence fondamentale qui ouvre la voie à la réussite scolaire et aux réalisations futures. C'est crucial pour les enfants aussi jeunes que les enfants d'âge préscolaire et ceux des premières années de l'école primaire, car la lecture forme le fondement de leur parcours éducatif et au-delà de l'âge adulte.
Les enfants d'aujourd'hui, souvent appelés indigènes numériques, ont une affinité naturelle pour les ordinateurs et les tablettes. Nous pouvons tirer parti de cette inclination pour renforcer ou améliorer les compétences qu'ils développent à l'école.
Méthode
Notre méthode pour apprendre à lire l'espagnol à l'aide de la phonétique est adaptée aux enfants de 3 à 6 ou 7 ans et peut également profiter aux adultes qui cherchent à améliorer leur prononciation. Le programme est structuré en une section pour le traçage des lettres et 30 leçons qui commencent par les voyelles et progressent à travers les consonnes et les digraphes dans l'ordre suivant: L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -RR,-, -R, B, V, G, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Chaque leçon comprend 11 jeux engageants, chacun offert à deux niveaux de difficulté différents, ce qui en fait un excellent outil pour les parents et les éducateurs pour aider les enfants à s'entraîner à former leurs premières syllabes et mots en espagnol. Encouragez votre enfant à écouter et à s'engager avec les exercices; Une compréhension complète n'est pas nécessaire à ce stade.
L'acquisition de lecture est un processus progressif qui pourrait s'étendre sur un an. Nous recommandons des séances de pratique quotidiennes de quelques minutes, revisitant parfois du matériel précédemment appris et ajustant toujours le type et la difficulté des exercices pour maintenir un environnement d'apprentissage ludique.
Niveaux
Tous les jeux sont conçus avec deux niveaux de difficulté réglables, permettant aux enfants de progresser à leur propre rythme. Vous pouvez faire une pause et reprendre les jeux à tout moment. La réussite des jeux récompense les enfants avec des fruits virtuels, ajoutant un élément de plaisir au processus d'apprentissage.
Le premier niveau convient aux enfants de trois ans et, avec une aide, même des enfants plus jeunes. À ce stade, les jeux peuvent être résolus à l'aide d'instructions. Le deuxième niveau est plus difficile, et bien que nous encourageons les enfants à tenter de manière indépendante, il est crucial de garder l'expérience d'apprentissage agréable.
En tant que parent ou tuteur, assurez-vous que le niveau de difficulté correspond aux capacités de votre enfant et évitez de les faire pression pour se précipiter à travers les niveaux ou avancer prématurément.
Capacités
Notre programme améliore les capacités clés suivantes:
- Mémorisation visuelle et auditive
- Identification et association
- Discrimination
- Compréhension
- Alphabétisation
Options
Sur l'écran d'accueil, vous pouvez:
- Activer ou désactiver la musique de fond
- Passez en mode plein écran
Dans les menus Tikis, vous avez des options supplémentaires pour:
- Changer la police en majuscules, en minuscules ou en écriture cursive
- Activer ou désactiver la commutation d'activité automatique après un nombre défini d'exercices
- Mélanger les syllabes pour une pratique variée
Réalisations
Vous pouvez configurer jusqu'à trois profils pour différents enfants, suivre les progrès de chaque enfant, des réponses correctes et incorrectes, et leurs performances globales représentées en pourcentage grâce à un système amusant basé sur les fruits. La collecte de fruits dans le panier permet aux enfants de «nourrir» les petits extraterrestres, ajoutant un élément interactif à leurs réalisations.
Pour un aperçu détaillé des progrès, appuyez simplement sur le bouton Rapports sur l'écran Tikis.
Jeux
** Nouveau ** ** L'ALPHABET: **
Les enfants peuvent écouter et apprendre à écrire chaque lettre de l'alphabet, des syllabes et des mots dans divers modes, y compris la trace, la copie et le mode gratuit. Choisissez parmi trois types de lettres différents: majuscules, minuscules et écriture.
Pour chaque leçon, vous trouverez 11 jeux engageants:
- Dolphin: Introduction au mot et à ses composants.
- Ballons: Identification des lettres dans les syllabes.
- Clouds: traçage de la forme de chaque syllabe.
- Crabs: formant des syllabes à partir de lettres individuelles.
- Papillons: reconnaître les syllabes.
- Abeilles: identification de la syllabe initiale des mots.
- Snake: Construire des mots à l'aide de syllabes.
- Singes: construire des mots à partir de lettres.
- Perroquets: reconnaître et lire des mots.
- Mouse: Comprendre l'ordre des mots et les phrases en lecture.
- Escargots: former des phrases à partir de mots.
Pour tout commentaire ou demandes techniques, veuillez nous contacter à [email protected].