Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, les quêtes principales de l'histoire offrent à elles seules une multitude de contenu, mais vous voudrez également plonger dans les quêtes secondaires facultatives. Pour vous assurer de ne pas manquer ces expériences enrichissantes, il est crucial de comprendre les points de non-retour du jeu.
* Kingdom Come: Deliverance 2 * présente deux régions distinctes, chacune avec son propre point de non-retour. Une fois que vous avancez l'histoire principale au-delà de ces points, vous n'aurez plus accès aux quêtes secondaires dans ces domaines.
Dans la région de Trosky, le point de non-retour se produit lorsque vous commencez la quête principale appelée «mal nécessaire». Dès que cette quête apparaît dans votre journal, prenez le temps de terminer toutes les quêtes secondaires à Trosky avant d'aller de l'avant avec l'histoire.
Pour la région de Kuttenberg, le point de non-retour est déclenché par la quête principale «oratoires». Tout comme avec "Evil nécessaire", assurez-vous de terminer toutes les quêtes secondaires à Kuttenberg avant de continuer plus loin dans l'histoire.
Je recommande fortement d'explorer autant de contenu secondaire que possible. Ces quêtes sont non seulement bien conçues mais améliorent également considérablement la construction du monde et la tradition du jeu. Ce sont également d'excellentes opportunités pour gagner plus de groschen, acquérir de meilleurs vêtements et butin et obtenir des dés chargés et des badges pour améliorer vos chances dans les jeux de dés.
Qui couvre les informations essentielles sur les deux points de non-retour dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages à hiérarchiser et comment répondre aux questions de départ, assurez-vous de visiter l'Escapiste.