La série Monster Hunter, réputée pour ses chasseurs de monstres passionnantes, devrait approfondir son thème central avec Monster Hunter Wilds (MH Wilds). Capcom vise à souligner la relation symbiotique entre les chasseurs et le monde naturel, garantissant que cet aspect est plus important que jamais. L'équipe de développement est également désireuse d'infuser plus de personnalité dans le personnage du joueur, ajoutant une nouvelle couche à la série.
MH Wilds explorera la relation complexe entre les humains, la nature et les monstres qui habitent leur monde. Selon le directeur du jeu Yuya Tokuda dans une interview avec PC Gamer, "la relation entre les gens, la nature et les monstres, et ce qui est exactement le rôle d'un chasseur dans un monde comme celui-ci ... nous voulions illustrer cela non seulement grâce au gameplay, mais une histoire très profonde. Il y a de nombreuses autres choses que nous avons planifiées qui sont confiées à ce que nous voulions à l'exprimer.
Pour donner vie à cette vision, MH Wilds présentera plus de dialogue, permettant aux joueurs d'exprimer plus de personnalité grâce à leurs personnages de chasseurs. Tokuda a souligné la distribution diversifiée de personnages, tels que Nata et Olivia, qui viennent d'horizons différents et ont des perspectives uniques sur la gestion de la situation des monstres. "Il y a beaucoup de gens avec des perspectives différentes vivant tous ensemble. Et nous voulions aussi illustrer comment le chasseur se sentirait dans un monde comme ça. Que se sentiraient-ils? Comment penseraient-ils? Tout le monde est différent, nous avons donc décidé d'ajouter ce genre d'éléments aux sauvages du chasseur de monstres."
Cette approche marque un changement significatif par rapport aux protagonistes silencieux traditionnels de la série et au dialogue minimal. Cependant, Capcom assure que cette orientation narrative ne comprometra pas le système de combat bien-aimé. Tokuda a souligné: "Il peut y avoir des joueurs qui préfèrent sauter tout cela et continuer à chasser le prochain monstre - cela est également possible. Le volume du texte disponible dans le jeu n'affectera pas le nombre de monstres disponibles, afin que nous puissions satisfaire tout le monde." Ce n'est que le début, comme Tokuda a fait allusion à "bien d'autres choses planifiées sur toute la ligne" qui exploreront davantage le lien entre les humains et la nature.
Pour ceux qui ont hâte de comprendre les thèmes et les récits sous-jacents de Monster Hunter, consultez l'article en vedette de Game8 sur ce que Monster Hunter est vraiment .