Nintendo a confirmé qu'elle ouvrira un nouveau magasin officiel à Fukuoka, au Japon, dont l'ouverture est prévue pour fin 2025.
Ce futur magasin Nintendo Fukuoka deviendra le quatrième emplacement phare du géant du jeu au Japon, rejoignant les boutiques existantes de Tokyo, Osaka et Kyoto. Il s'agira notamment du premier magasin Nintendo en dehors de Honshū - la plus grande île principale du Japon - le positionnant stratégiquement dans la ville de Fukuoka sur Kyūshū, la grande île la plus au sud du pays.
Les joueurs japonais sur X ont célébré l'annonce par des messages de félicitations, tandis que beaucoup ont exprimé l'espoir d'une expansion nationale des magasins Nintendo. De nombreux utilisateurs ont spécifiquement suggéré Sapporo à Hokkaidō (l'île la plus au nord du Japon) comme le prochain emplacement idéal.
Cependant, l'annonce a également suscité la déception des résidents de Nagoya. En tant que quatrième ville du Japon et capitale de la préfecture d'Aichi, Nagoya lutte contre le stéréotype injuste de "ville ennuyeuse", qui a pris de l'ampleur lors d'une étude municipale en 2016. Ironiquement conduite par les responsables de Nagoya eux-mêmes, l'étude a révélé que si les habitants des autres grandes villes classaient fièrement leur ville natale en premier, les citoyens de Nagoya plaçaient la leur en troisième position derrière Tokyo et Kyoto.
La position centrale de Nagoya entre Tokyo et Osaka joue souvent contre elle, de nombreux événements contournant complètement la région. Ce phénomène du "Nagoya Skip", illustré avec humour dans l'anime *Yatogame-chan Kansatsu Nikki*, explique les inquiétudes locales quant au fait d'être ignoré pour les grands développements commerciaux.
The "Nagoya Skip": When your city gets skipped over [Yatogame-chan Kansatsu Nikki]
byu/myaccountforweebcrap inanime
La prise de conscience du "Nagoya Skip" chez les habitants a probablement alimenté la forte réaction à l'annonce de Nintendo pour Fukuoka. Coïncidemment, Nagoya anticipe un possible revirement avec l'ouverture prévue en juillet d'une nouvelle arène d'une capacité de 17 000 places, que les dirigeants de la ville espèrent voir contrer cette tendance au contournement (source : Chukyo TV).
Positionné stratégiquement dans le centre commercial de la gare de Hakata - principal nœud ferroviaire de Kyūshū - Nintendo Fukuoka sera directement relié à Honshū par le train à grande vitesse et à l'aéroport de Fukuoka. Cet emplacement de choix bénéficiera autant aux joueurs locaux des préfectures voisines qu'au nombre croissant de touristes internationaux, notamment en provenance de la Corée du Sud voisine (source : Gouvernement préfectoral de Fukuoka).
Au-delà de la vente de matériel Switch, de jeux et de produits exclusifs, les magasins phares de Nintendo servent de centres d'expérience accueillant des avant-premières de jeux et des événements spéciaux. L'emplacement de Fukuoka devrait jouer un rôle clé dans la promotion du lancement régional de la console Switch 2, dont l'existence est rumeur.
Cette expansion intervient quelques semaines après l'inauguration par Nintendo de son premier magasin sur la côte ouest américaine à San Francisco, où IGN a réalisé une visite exclusive et une interview avec le président de Nintendo of America, Doug Bowser.