Si vous plongez dans Xenoblade Chronicles X Definitive Edition et que vous êtes submergé par la gamme de cours disponibles, n'ayez crainte! Bien qu'il fasse du temps pour maîtriser de nouvelles compétences en armes, presque toutes les classes peuvent être viables. Cependant, certains se distinguent en raison de leur polyvalence et de leur utilité. Même si vous vous en tenez à votre cours de départ, c'est l'une des options les plus adaptables du jeu.
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Notre guide Xenoblade Chronicles X Edition De Decfitive Edition met en évidence les cinq meilleures classes du jeu et explique pourquoi elles valent votre temps.
Xenoblade Chronicles X vous encourage à vous éloigner de la classe Drifter une fois que vous atteignez le rang 10, mais Drifter reste exceptionnellement polyvalent et utile tout au long du jeu. Pour ceux qui connaissent les chroniques d'origine Xenoblade , pensez à Drifter comme une classe de type bulk, mais avec un plus petit bassin de compétences. Drifter propose une variété de débuffes et d'arts offensifs, y compris des compétences qui échelonnent et renversent les ennemis, ainsi que celui qui régénère la santé, réduisant votre dépendance à l'égard des membres du parti pour une guérison en temps opportun.
Drifter utilise des fusils d'assaut pour de puissants dégâts à distance et des couteaux pour des attaques de mêlée formidables, en vous assurant que vous êtes équipé pour tout scénario de combat. De plus, Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétences parmi toutes les classes, ce qui en fait un choix primordial pour la personnalisation. Même si vous expérimentez d'autres classes pour maîtriser de nouvelles compétences, le retour à Drifter plus tard pour l'adapter à votre style de jeu est fortement recommandé.
Full Metal Jaguar, la classe d'Elma, est une option à haut risque et à forte récompense. Il prospère sur le maintien de HP faible pour amplifier votre puissance. Lorsque votre HP descend en dessous de 50%, vous gagnez une augmentation critique du taux de succès et une compétence garantit que vous êtes souvent dans cette zone dangereuse en réduisant votre santé pendant les attaques. La compétence Ghost Factory permet aux alliés d'échapper aux attaques entrantes, tandis que la surtension électrique inflige des dégâts éther - une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, se fait un punch.
Duellist est un attaquant autosuffisant qui excelle dans le combat à bout portant mais qui est également apte à gérer les attaques à distance. Armés d'une épée longue et d'un fusil d'assaut, les duellistes ont une version améliorée de la configuration d'armes du Drifter et l'accès à un large éventail de compétences. Last Stand utilise votre TP pour augmenter le TP de la fête, garantissant que de lourdes attaques sont prêtes en cas de besoin.
L'âme des samouraïs améliore les attaques de base avec des propriétés de zone d'effet, et True Stream Edge récupère TP lorsque votre niveau de moral dépasse un. Cependant, Blossom Dance se démarque comme l'une des meilleures compétences, stupéfiantes et les préparant à renverser tout en ignorant leurs résistances - un changeant de jeu contre la plupart des ennemis.
Si vous préférez manipuler le comportement ennemi à la sortie des dégâts bruts, le cerveau est votre classe de choix. Bien que ses arts ne correspondent pas à la force du duelliste, ils simplifient de longues batailles contre les adversaires coriaces. Mastermind peut retirer les buffs ennemis et, au niveau sept, apprend une compétence qui réduit la résistance à la débuch ennemie lors de l'atterrissage d'une attaque. De plus, il stimule TP et a un art de pierre de cap qui inflige l'effet viral. Mastermind nécessite plus d'attention à la dynamique de combat, mais le gain en vaut la peine.
Bien que souvent associé aux utilisateurs de Skell, Galactic Knight offre bien plus que des bonus spécifiques à Skell. Il peut supprimer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages lourds et spécialisés. Les chevaliers galactiques peuvent également réduire leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Leurs capacités centrées sur Skell restaurent l'appendice HP et augmentent la puissance de combat sans aucune condition préalable, ce qui en fait un choix polyvalent à la fois dans et hors de Skells.