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स्लिटरहेड: मूल चमक के साथ बिना पॉलिश किया हुआ रत्न

लेखक : Michael
Dec 26,2024

"स्प्लिटिंग हेड": साइलेंट हिल के पिता द्वारा बनाया गया एक नया वैकल्पिक हॉरर गेम, मूल और थोड़ा कच्चा?

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 साइलेंट हिल निर्माता, केइचिरो टोयामा ने अपने नए हॉरर एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा स्वर सेट किया है। उनकी समीक्षा के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने यह क्यों कहा कि स्प्लिटर एक नया और मूल गेम है जो "थोड़ा कठिन" हो सकता है।

"स्प्लिटहेड": 2008 के "सायरन" के बाद निर्देशक साइलेंट हिल की पहली हॉरर गेम मास्टरपीस

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 साइलेंट हिल निर्माता केइची टोटोयामा का एक्शन-हॉरर गेम, स्प्लिंटरहेड, 8 नवंबर को रिलीज़ किया जाएगा - हालाँकि टोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि यह "थोड़ा कठिन" लग सकता है।

टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम नवीनता और मौलिकता के लिए प्रतिबद्ध रहे हैं, भले ही इसका मतलब थोड़ा कठिन हो।" "स्प्लिटर सहित मेरे सभी कार्यों में यह रवैया लगातार बना हुआ है।"

उन अपरिचित लोगों के लिए, वैशान और उनके स्टूडियो बोके गेम स्टूडियो ने इस गेम को बनाने में अपना दिल और आत्मा लगा दी है जो आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली के साथ डरावनी और एक्शन तत्वों को मिश्रित करता है। हालाँकि, "साइलेंट हिल" (टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म) की विरासत को नकारा नहीं जा सकता है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम इस शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक सायरन: ब्लड कर्स ग्रेविटी रश श्रृंखला की ओर रुख करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे इस शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गईं।

वैशान का वास्तव में "थोड़ा मोटा" से क्या मतलब है, यह देखना बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो स्प्लिटर को इस तरह देखना समझ में आता है। Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर चरित्र डिजाइनर रयुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन ए के गेमप्ले को एक आशाजनक संलयन पर विचार करते हुए, स्प्लिंटरहेड निश्चित रूप से उतना ही ताज़ा और मौलिक दिखता है जितना टोयामा कहता है। खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतज़ार करना होगा कि क्या "खुरदरापन" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है, या एक वास्तविक मुद्दा है।

स्प्लिटिंग हेड खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है

Slitterhead:兼具创新与粗糙感的恐怖佳作 स्प्लिटर काल्पनिक शहर कॉव्लून पर आधारित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक अजीब एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की पुरानी यादों की ओर इशारा करेगा, रोमांस को अलौकिक तत्वों से प्रेरित किया गया है गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोटोयामा और उनके सह-डेवलपर के अनुसार, गैंट्ज़ और पैरासाइट जैसी युवा कॉमिक्स।

स्प्लिंटर में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, जो एक आत्मा जैसी इकाई है जो "स्प्लिटर्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीरों पर कब्जा करने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; इसके बजाय, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब हास्यास्पद दोनों होते हैं।

स्प्लिटर के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानने के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!

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