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स्टाकर 2: चोर्नोबिल पैच 1.2 के दिल में 1,700 से अधिक फिक्स और सुधार शामिल हैं, जिसमें ए-लाइफ 2.0 शामिल हैं

लेखक : Nathan
Feb 28,2025

जीएससी गेम वर्ल्ड स्टाकर 2 के लिए एक विशाल पैच को उजागर करता है: चोर्नोबिल का हार्ट, 1700 से अधिक बग्स और एन्हांसमेंट को संबोधित करते हुए। पैच 1.2, जैसा कि स्टीम पर विस्तृत है, गेमप्ले बैलेंस, पर्यावरण विवरण, क्वेस्ट प्रगति, क्रैश फिक्स, प्रदर्शन अनुकूलन और बहुप्रतीक्षित ए-लाइफ 2.0 सिस्टम सहित विभिन्न पहलुओं में काफी सुधार करता है।

एक सफल नवंबर लॉन्च के बाद सकारात्मक स्टीम समीक्षा और 1 मिलियन बिक्री के बाद, यूक्रेनी स्टूडियो खेल के अच्छी तरह से प्रलेखित मुद्दों से निपटता है, मुख्य रूप से संशोधित ए-लाइफ 2.0 एआई प्रणाली पर ध्यान केंद्रित करता है। यह प्रणाली, मूल शिकारी की एक बानगी, गतिशील रूप से खेल की दुनिया के भीतर जीवन का अनुकरण करती है, जिससे उभरती हुई गेमप्ले बनती है। शुरू में एक प्रमुख सुधार के रूप में टाल दिया गया था, ए-लाइफ 2.0 को रिलीज होने पर महत्वपूर्ण असफलताओं का सामना करना पड़ा। जीएससी गेम वर्ल्ड ने पहले इन मुद्दों को एक आईजीएन साक्षात्कार में संबोधित किया और सुधार के लिए एक योजना को रेखांकित किया। पैच 1.1 ने प्रारंभिक चरण के रूप में कार्य किया, जिसमें पैच 1.2 एक पर्याप्त छलांग का प्रतिनिधित्व करता है।

नीचे पैच 1.2 में महत्वपूर्ण सुधार हैं:

एआई एन्हांसमेंट्स: यह खंड फिक्स की एक विस्तृत सूची समेटे हुए है, जिसमें एनपीसी व्यवहार के साथ कई मुद्दों को संबोधित किया गया है, जिसमें लाश लूटपाट, हथियार चयन, सटीकता, चुपके यांत्रिकी, बाधा परिहार, उत्परिवर्ती मुकाबला और विसंगतियों के साथ बातचीत शामिल है। विशिष्ट सुधारों में नियंत्रक की क्षमताओं, चिमेरा के व्यवहार के साथ मुद्दों को हल करना और अनंत एनपीसी स्पॉन को रोकना शामिल है। 70 से अधिक व्यक्तिगत एआई-संबंधित बग्स को स्क्वैश किया गया है।

संतुलन समायोजन: पैच 1.2 खेल संतुलन के लिए शोधन का परिचय देता है, जिसमें विकिरण प्रभाव, हथियार क्षति, एनपीसी कवच ​​और हथियार, और विशिष्ट मिशनों के लिए अर्थव्यवस्था ट्वीक्स शामिल हैं। कुछ दुश्मनों और उपकरणों की स्पॉन दरों को भी पुनर्गठित किया गया है।

प्रदर्शन और क्रैश फिक्स: पैच से निपटता है प्रदर्शन अड़चनें, बॉस के झगड़े और मेनू नेविगेशन के दौरान एफपीएस ड्रॉप को हल करना। मेमोरी लीक को संबोधित किया गया है, और अपवाद के 100 से अधिक उदाहरणों \ _access \ _violation दुर्घटनाओं और अन्य त्रुटियों को मिटा दिया गया है। आगे के अनुकूलन में फ्रैमरेट लॉकिंग और बेहतर मेमोरी मैनेजमेंट शामिल हैं।

हुड सुधारों के तहत: कई पीछे के दृश्य सुधार समग्र खेल अनुभव को बढ़ाते हैं। इनमें बेहतर प्रकाश प्रभाव, परिष्कृत एनिमेशन, फिक्स्ड क्वेस्ट लॉजिक, और कटकन और गेमप्ले के बीच बेहतर संक्रमण शामिल हैं। 100 से अधिक अतिरिक्त सुधार इस श्रेणी में आते हैं।

स्टोरी एंड क्वेस्ट फिक्स: मुख्य स्टोरीलाइन और साइड मिशन का एक विशाल ओवरहाल सैकड़ों कीड़े को संबोधित करता है। ये फिक्स एनपीसी स्पॉनिंग मुद्दों को हल करने से लेकर क्वेस्ट प्रगति ब्लॉकर्स को सही करने और संवाद और उद्देश्यों में विसंगतियों को ठीक करने तक हैं। 300 से अधिक मुख्य कहानी के मुद्दे और 130+ साइड मिशन/मुठभेड़ के मुद्दों को हल किया गया है।

ज़ोन संवर्द्धन: यह खंड खेल की दुनिया में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसमें स्तर डिजाइन सुधार, दृश्य पोलिश, सही वस्तु इंटरैक्शन और परिष्कृत विसंगति व्यवहार शामिल हैं। 450 से अधिक सुधार लागू किए गए हैं।

प्लेयर गियर और स्टेट फिक्स: कई फिक्स खिलाड़ी अनुभव को बढ़ाते हैं, चरित्र एनिमेशन के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं, वस्तुओं और विसंगतियों के साथ बातचीत, और गियर कार्यक्षमता। 50 से अधिक कीड़े हल किए गए हैं।

प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स: यूजर इंटरफेस (UI) और उपयोगकर्ता अनुभव (UX) में सुधार खिलाड़ी नेविगेशन और स्पष्टता को बढ़ाता है। इनमें मैप टूलटिप्स को फिक्स करना, एचयूडी तत्वों में सुधार करना, गेमपैड नियंत्रण मुद्दों को हल करना और रेजर क्रोमा और हैप्टिक फीडबैक समर्थन को एकीकृत करना शामिल है। 120 से अधिक फिक्स शामिल हैं।

क्षेत्र और स्थान: इस खंड में विभिन्न गेम स्थानों में महत्वपूर्ण सुधार शामिल हैं, जो स्तर के डिजाइन, ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट, दृश्य निष्ठा और ध्वनि डिजाइन के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं। 450 से अधिक सुधार शामिल हैं।

ऑडियो, क्यूटसेन्स, और वॉयसओवर: ऑडियो, कटकसेन्स, और वॉयसओवर के लिए एन्हांसमेंट विसर्जन में सुधार करते हैं और विसंगतियों को संबोधित करते हैं। इसमें कई भाषाओं में फिर से काम किया गया ध्वनि प्रभाव, बेहतर चेहरे के एनिमेशन और फिक्स्ड वॉयसओवर मुद्दे शामिल हैं। 25 से अधिक वॉयसओवर और स्थानीयकरण के मुद्दों को संबोधित किया गया है।

यह व्यापक पैच स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल को रिफाइनिंग करने और इमर्सिव एक्सपीरियंस खिलाड़ियों को उम्मीद देने की अपेक्षा एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है।

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