सर्वाइवल हॉरर शूटिंग गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" यूक्रेन में अकल्पनीय रूप से लोकप्रिय हो गया है, यहां तक कि राष्ट्रव्यापी नेटवर्क समस्याएं भी पैदा हो गई हैं। आइए गेम के लॉन्च पर एक नज़र डालें और डेवलपर्स को क्या कहना है! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ने यूक्रेनी इंटरनेट पर तहलका मचा दिया
"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी सफलता ने पूरे देश के इंटरनेट को अभिभूत कर दिया है। 20 नवंबर को गेम के रिलीज़ होने के दिन, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि दिन के दौरान इंटरनेट कनेक्शन सामान्य थे, लेकिन रात में गति में काफी गिरावट आई - इसका श्रेय हजारों लोगों को दिया गया जो अनुभव करने के लिए उत्सुक थे। यूक्रेनी खिलाड़ियों ने उसी समय गेम डाउनलोड किया। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी मंदी है। यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की "S.T.A.L.K.E.R." की रिलीज में भारी रुचि के कारण बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है।"
यहां तक कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्याएँ कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।
क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही, यह ऐसा है, 'वाह!' यह चौंकाने वाला है!" हमारे और हमारी टीम के लिए बात यह है कि यूक्रेन में कुछ लोग लॉन्च से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं," उसने आगे कहा। "हमने अपने देश के लिए कुछ किया और उनके लिए कुछ अच्छा किया।"
गेम की लोकप्रियता स्पष्ट है, S.T.A.L.K.E.R. 2 की रिलीज के बाद केवल दो दिनों में 1 मिलियन प्रतियां बिक गईं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि गेम की रिलीज़ के दौरान कुछ कठिनाइयाँ थीं, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, जीएससी ने इसे फिर से देरी न करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम में मौजूद बग्स को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेट जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;