HERTA HONKAI: स्टार रेल में एक दुर्जेय 5-सितारा बर्फ उन्मूलन इकाई है, जो उसके शक्तिशाली आत्म-बफ और क्षति गुणकों के लिए प्रसिद्ध है। एक प्राथमिक क्षति डीलर के रूप में, वह क्रिट रेट, क्रिट डीएमजी और एटीके के क्लासिक ट्राइफेक्टा की तलाश करती है, साथ ही उसके प्रकाश शंकु से किसी भी सामान्य क्षति को बढ़ावा देता है। HERTA की किट उदारता से 80% CRIT DMG बफ प्रदान करती है, जिससे प्रकाश शंकु बनता है जो विशेष रूप से लाभकारी दर को बढ़ाता है। इसके अलावा, उसके कौशल और अंतिम उत्पादन में वृद्धि उसकी क्षति प्रोफ़ाइल के लिए मूल्यवान है, विशेष रूप से उसकी व्याख्या मैकेनिक के कारण, पूर्व के लिए एक प्राथमिकता के साथ।
जबकि क्रिट दर और कौशल डीएमजी बढ़ने का संयोजन उसके हस्ताक्षर प्रकाश शंकु के बाहर दुर्लभ है, हर्टा में अभी भी उन्मूलन पथ के भीतर कई व्यवहार्य विकल्प हैं। इनमें से कई लाइट शंकु, सीमित और फ्री-टू-प्ले दोनों, मूल्यवान आँकड़े प्रदान करते हैं और प्रभावशीलता में बारीकी से प्रदर्शन करते हैं। नीचे HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं।
पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 समय तक होती है।
नाश्ते की गंभीरता एक मुफ्त प्रकाश शंकु है जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के साथ या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से प्राप्य है। खिलाड़ी हर्टा स्पेस स्टेशन पर एक छिपे हुए कार्य को पूरा करके एक प्रति भी प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि HERTA की शीर्ष पसंद नहीं है, यह नए खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प के रूप में कार्य करता है जिनके पास बेहतर विकल्पों की कमी है। यह सीधे क्षति को बढ़ावा देता है, जिससे यह एक विश्वसनीय प्लेसहोल्डर बन जाता है जब तक कि अधिक इष्टतम प्रकाश शंकु प्राप्त नहीं हो जाता।
पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और 2 से कम पर हमला करने वाले दुश्मनों को एक समान कमजोरी के साथ प्रभावित करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की क्रिट डीएमजी 2 टर्न (एस) के लिए 40% बढ़ जाती है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया वह एक और मुफ्त प्रकाश शंकु है जिसे ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के साथ खरीदा जा सकता है या युद्ध की बूंदों की इको के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी गोल्डन आवर में सभी ओरिगेमी पक्षियों को खोजकर एक मुफ्त कॉपी कमा सकते हैं। यह प्रकाश शंकु नाश्ते की गंभीरता से थोड़ा बेहतर प्रदर्शन करता है, लेकिन इसके सशर्त क्रिट डीएमजी बफ को बनाए रखने की आवश्यकता होती है। यदि खिलाड़ी इन स्थितियों को लगातार पूरा करने के लिए संघर्ष करते हैं, तो इसकी प्रभावशीलता काफी गिर सकती है। बहरहाल, यह हर्टा के लिए एक व्यवहार्य प्लेसहोल्डर विकल्प बना हुआ है जब तक कि अधिक इष्टतम प्रकाश शंकु सुरक्षित न हो।
पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 टर्न (एस) के लिए स्थायी है।
अनन्त कैलकुलस एक मुफ्त 5-स्टार लाइट शंकु है जो हर्टा बॉन्ड का उपयोग करके हर्टा के स्टोर से खरीदने के लिए उपलब्ध है। यह प्रकाश शंकु एक महत्वपूर्ण ATK% बढ़ावा प्रदान करता है, हालांकि इसका प्रदर्शन हिट हिट की संख्या के आधार पर भिन्न होता है, जिससे यह कम दुश्मनों के खिलाफ कम प्रभावी हो जाता है। इसके बावजूद, जब इसके प्रभाव पूरी तरह से उपयोग किए जाते हैं, तो शाश्वत कैलकुलस एक ठोस विकल्प बना हुआ है। S5 पर 16% SPD की वृद्धि मुकाबले में कुछ SPD ब्रेकप्वाइंट प्राप्त करने के लिए फायदेमंद हो सकती है। अन्य मुफ्त विकल्पों की तरह, यह हर्टा के लिए एक सभ्य प्लेसहोल्डर के रूप में कार्य करता है जब तक कि एक मजबूत विकल्प प्राप्त नहीं होता है।
पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 समय तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू हो जाती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, 2 टर्न (एस) के लिए स्थायी, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए फॉलो-अप हमले द्वारा अंतिम या डीएमजी से निपटा जाता है।
जेड का हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, फिर भी आशा अनमोल है, एचईआरटीए के लिए एक सभ्य विकल्प है, जो एस 1 पर एक मूल्यवान 16% क्रिट दर में वृद्धि की पेशकश करता है। हालांकि वह अनुवर्ती बफ़र्स का उपयोग नहीं कर सकती है, यह प्रकाश शंकु अभी भी एक विश्वसनीय स्टेट स्टिक के रूप में कार्य करता है। युद्ध में जल्दी उपयोग किए जाने पर परम के लिए 20% डीईएफ प्रवेश लाभप्रद हो सकता है, लेकिन यह एक विश्वसनीय प्रभाव नहीं है क्योंकि हर्टा आदर्श रूप से बुनियादी एटीके का उपयोग करने से बचता है। इसके अतिरिक्त, प्रभाव को अधिकतम करने के लिए अंतिम लड़ाई में व्याख्या स्टैक उच्च नहीं हो सकती है।
खिलाड़ियों को विशेष रूप से HERTA के लिए इस प्रकाश शंकु को खींचने से बचना चाहिए, क्योंकि इसका प्रदर्शन कुछ अधिक F2P के अनुकूल विकल्पों को पार नहीं करता है। यदि खिलाड़ियों के पास पहले से ही आशा है कि यह अनमोल है, तो यह एक इकाई के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है जो पूरी तरह से इसके प्रभावों का उपयोग कर सकता है, क्योंकि हर्टा के लिए उपलब्ध मुक्त प्रकाश शंकु प्रदर्शन में बहुत करीब हैं।
पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 टर्न (एस) के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस का रेपोज़ एक महान 4-स्टार लाइट शंकु है जो मानक तारकीय ताना से प्राप्य है। यह एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट DMG बूस्ट प्रदान करता है। जबकि HERTA को CRIT DMG बफ को सक्रिय करने के लिए व्यक्तिगत रूप से एक दुश्मन को हराने की आवश्यकता है, ज्यादातर स्थितियों में बनाए रखना आसान होना चाहिए, क्योंकि प्रभाव तीन मोड़ के लिए रहता है। हालांकि, यह प्रकाश शंकु एकल बॉस के लक्ष्यों के खिलाफ लंबे समय तक लड़ाई में प्रभावशीलता खो देता है, जिसमें बुफ को ताज़ा करने के लिए नियमित रूप से सम्मन की कमी होती है, जैसे कि हुले।
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
अर्जेंटी के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, एक टकटकी से पहले एक पल, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। S1 में, यह DMG को क्रिट करने के लिए 36% की वृद्धि और अंतिम DMG को 64.8% बढ़ावा देता है। जबकि अंतिम शौकीन मूल्यवान है, HERTA आदर्श रूप से कौशल DMG या सामान्य DMG के बजाय पसंद करेगा, जो इस प्रकाश शंकु की रैंकिंग को सीमित करता है। अभी तक आशा के समान अनमोल है, खिलाड़ियों को केवल इस प्रकाश शंकु का उपयोग करना चाहिए यदि उनके पास पहले से ही है और हर्टा के लिए विशेष रूप से खींचने से बचें।
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
भोर से पहले, जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। जबकि HERTA अनुवर्ती हमले के शौकीन का लाभ नहीं उठा सकता है, प्रकाश शंकु अभी भी उत्कृष्ट बिना शर्त आँकड़े प्रदान करता है जो उसकी किट के पूरक हैं। S1 में, डॉन से पहले एक महत्वपूर्ण 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और परम दोनों को 18% नुकसान को बढ़ावा देता है। यद्यपि HERTA अपने A4 ट्रेस के कारण अधिक क्रिट दर पसंद करेगा, इस प्रकाश शंकु से अतिरिक्त क्रिट DMG अभी भी अत्यधिक मूल्यवान है।
लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है एक उत्कृष्ट 4-स्टार लाइट शंकु है जो पर्याप्त और बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। उसके परम के लिए HERTA की उच्च 220 ऊर्जा लागत के लिए धन्यवाद, वह आसानी से प्रकाश शंकु के प्रभाव को अधिकतम करता है, जिससे S5 पर कुल 64% क्षति बढ़ जाती है। इसके अलावा, आज एक और शांतिपूर्ण दिन है, जिसमें 5-सितारा शाश्वत कैलकुलस के साथ बराबर वर्तमान 4-स्टार इरेडिशन लाइट शंकु में से उच्चतम आधार एटीके भी हैं। यह इसे F2P और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा विकल्प बनाता है, और कुछ यह भी तर्क दे सकते हैं कि यह सूची में अगले प्रकाश शंकु की तुलना में अधिक सुसंगत विकल्प है।
मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
रात में मिल्की वे एक महान 5-स्टार विकल्प है जिसे मानक तारकीय ताना से प्राप्त किया जा सकता है। यह प्रकाश शंकु हर्टा के लिए बहुत अच्छा प्रदर्शन कर सकता है, बशर्ते इसके प्रभाव लगातार बनाए रखे। जबकि प्रकाश शंकु S1 पर एक बड़े 45% ATK बूस्ट तक पहुंच सकता है, उन ढेर को बनाए रखने के लिए मैदान पर पांच दुश्मनों की आवश्यकता होती है। लाइट शंकु का प्रदर्शन काफी कम हो जाता है क्योंकि लक्ष्यों की संख्या कम हो जाती है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि कम से कम एक दुश्मन को नुकसान के बफ को सक्रिय करने के लिए कमजोरी ब्रेक के साथ भड़काया जाता है। जबकि इसकी स्थिरता कुछ अन्य प्रकाश शंकु के पीछे हो सकती है, रात में मिल्की वे एक बहुत मजबूत विकल्प बनी हुई है, विशेष रूप से शुद्ध कथा के लिए।
पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक परम होता है, जो 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
HERTA के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, अगम्य घूंघट में, जो अपार मूल्य प्रदान करता है, उसके कारण उसके सबसे अच्छे-इन-स्लॉट विकल्प के रूप में बेजोड़ है। यह क्रिट दर को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है और उसके कौशल और परम दोनों को एक उदार क्षति में वृद्धि प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, यह प्रकाश शंकु हर बार हर्टेट का उपयोग करने पर हर बार एक कौशल बिंदु को ठीक करता है, जिससे यह एसपी-भारी टीमों के लिए असाधारण रूप से प्रभावी हो जाता है। 635 के आधार एटीके के साथ, यह वर्तमान में उपलब्ध सभी erudition प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम ATK स्टेट का दावा करता है। इसका मूल्य कई अन्य उन्मूलन वर्णों तक फैला हुआ है, यहां तक कि वे जो कौशल बिंदु के लिए ऊर्जा की आवश्यकता को पूरा नहीं कर सकते हैं।