Nel contesto del gioco "farfalle", in cui i giocatori rotolano dadi per determinare il movimento delle farfalle e un ricevitore, le farfalle sono generalmente più veloci del ricevitore. Ecco perché:
Movimento delle farfalle : nel gioco, le farfalle si muovono in base al rotolo dei dadi. Ogni farfalla può spostarsi al numero arrotolato sul dado, il che significa che possono coprire una distanza da 1 a 6 spazi per turno.
Movimento del catcher : il catcher, d'altra parte, si muove in genere in base a un insieme fisso o limitato di regole, spesso muovendosi più lento o con più restrizioni rispetto alle farfalle. Le regole esatte di movimento per il ricevitore possono variare, ma è generalmente progettata per essere meno agili delle farfalle.
Dati questi meccanici, le farfalle hanno il vantaggio di coprire potenzialmente più terreno in un singolo turno, rendendoli più veloci del ricevitore. Questa dinamica si aggiunge all'eccitazione e alla sfida del gioco, poiché i giocatori devono strategie per superare il ricevitore con le loro farfalle.
Per quanto riguarda i limiti di questa versione del gioco:
Pubblicità : i giocatori incontreranno annunci dopo ogni partita, che è una strategia di monetizzazione comune nelle versioni gratuite dei giochi per dispositivi mobili.
Rappresentazione standard : sono disponibili solo la tavola di gioco di base e i pezzi, senza ulteriori temi o variazioni che potrebbero essere inclusi nella versione completa.
Queste limitazioni sono tipiche per una versione gratuita o lite di un gioco, progettata per incoraggiare i giocatori a passare alla versione completa per un'esperienza migliorata.