Nel 2006, Bethesda stava cavalcando l'ondata di successo dagli Elder Scrolls IV: Oblivion. Per mantenere lo slancio e i fan si sono impegnati nel mondo di Cyrodiil, lo sviluppatore ha iniziato a rilasciare piccoli pacchetti DLC a pagamento. Non sapevano, la loro prima uscita DLC ad aprile, il pacchetto di armature per cavalli, si muoveva