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Marvel Rivals Devs Focus sullo sviluppo del gioco, non trolling datamener

Autore : Gabriella
May 14,2025

Datamener di Marvel Rivals hanno ronzato di eccitazione e scetticismo su elenchi di potenziali personaggi futuri trovati nel codice del gioco. Mentre alcuni nomi sono stati rapidamente confermati con l'annuncio ufficiale di The Fantastic Four, altri hanno portato alla speculazione che NetEase e la Marvel potrebbero essere scherzosamente fuorviando la comunità. La voce? Che alcuni di questi nomi possano essere esche, posizionati intenzionalmente dagli sviluppatori per buttare i dataminali dal profumo.

La comunità dei rivali Marvel rimane divisa su cui, se del caso, di questi caratteri da datamined sono veramente in sviluppo. Per far luce sulla situazione, abbiamo avuto la possibilità di parlare direttamente con il produttore dei rivali della Marvel Weicong Wu e il produttore esecutivo di Marvel Games Danny Koo. Alla domanda sulla possibilità di un troll deliberato, entrambi hanno rapidamente chiarito che il loro obiettivo è esattamente sullo sviluppo del gioco, non sul fuorviante la comunità.

Wu emphasized the complexity of character design, noting, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future Piani.

Koo ha aggiunto un'analogia umoristica, paragonando la situazione alla ricerca di un quaderno con scartoffie a scratch, "Se potessi avere un piano di dieci anni, sarebbe fantastico. Ma il team ha sperimentato molti stili di gioco, eroi. Era come se ci fosse qualcuno che faceva graffi e poi ha lasciato un taccuino lì, e qualcuno [un dataminer] ha deciso di aprirlo senza contesto."

Se premuto ulteriormente sull'aspetto da traina, Koo ha dichiarato fermamente: "No. Preferiremmo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco reale".

Nella stessa discussione, abbiamo approfondito il processo di selezione di nuovi personaggi per i rivali Marvel. Wu e Koo hanno spiegato che i piani del team si aggiornano circa un anno di anticipo, con l'obiettivo di introdurre nuovi personaggi ogni mese e mezzo. Il processo prevede la valutazione dell'attuale bilanciamento del roster e del gameplay, l'identificazione di lacune e la considerazione di nuove aggiunte che possono migliorare la varietà e affrontare eventuali squilibri. Wu ha condiviso che l'approccio di NetEase si concentra maggiormente sull'aggiunta di personaggi ed esperienze fresche piuttosto che perfezionare quelli esistenti alla perfezione.

Una volta compilato un elenco di potenziali personaggi, NetEase collabora con Marvel Games per sviluppare progetti iniziali. Tengono inoltre conto del feedback della comunità e dei prossimi progetti Marvel in film e fumetti, che potrebbero influenzare le scelte dei personaggi. Questa strategia globale spiega la presenza di più nomi di eroi nel codice del gioco, riflettendo le numerose idee che la squadra esplora costantemente.

Marvel Rivals è stato un successo sin dal suo lancio, con nuovi personaggi come The Human Torch e la cosa che si unirà alla mischia il 21 febbraio, arricchendo ulteriormente l'universo dinamico del gioco. Inoltre, abbiamo toccato il potenziale per una versione Nintendo Switch 2, i cui dettagli puoi trovare nel nostro articolo separato.

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