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Monster Hunter Wilds: le migliori armi per i giocatori da solista

Autore : Zoe
Mar 21,2025

Per i giocatori solisti in *Monster Hunter Wilds *, l'arma ideale deve essere versatile e potente, in grado di gestire qualsiasi situazione senza fare affidamento sui compagni di squadra. Alcune armi eccellono in difesa, altre vantano un incredibile potenza grezza e alcuni offrono uno sfruttamento di debolezza eccezionale. Questa guida evidenzia cinque migliori scelte.

Video consigliati Il nostro elenco dettaglia cinque top * Monster Hunter Wilds * Armi perfette per le cacce da solista, spiegando i loro punti di forza e perché valgono la pena usare.

Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista

Interruttore ascia

Un cacciatore in mostro cacciatore selvatico che usa un'ascia dell'interruttore contro un ajarakan

L'ascia Switch richiede pazienza e abilità, ma è incredibilmente efficace per le cacce da solista. Più versatile della lama di carica, offre potenti combo di ascia e spada. La forma dell'ascia scatena attacchi devastanti come "swing selvaggio", che offre danni enormi. Il passaggio alla forma di spada concede l'accesso a combinazioni intricate, inclusi attacchi di scoppio e potenti attacchi a catena in grado di infliggere centinaia di punti di danno, anche a livelli di armi inferiori.

Martello

Un cacciatore di Monster Hunter Wilds usando un martello contro un Ajarkan

Una grande arma per principianti, il martello è anche il sogno di un giocatore da solista. La sua potenza grezza supera la maggior parte delle altre armi, permettendoti di investire in disturbi di stato (sonno, paralisi) pur infrangendo danni sostanziali. Il martello eccelle nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, aumentando la creazione della ferita e massimizzando i rendimenti del materiale di artigianato. Il suo sciopero focalizzato è particolarmente efficace nell'infiggere le ferite, accelerare le cacce e aumentare i premi.

Grande spada

Un cacciatore di mostri cacciatori selvatici usando la grande spada contro un congalala

La grande spada è un'arma semplice ma efficace: fa alcune cose, ma le fa eccezionalmente bene. Le sue dimensioni rallentano il movimento, ma funge anche da scudo, consentendo di proteggere gli attacchi. Mentre ha attacchi di taglio di base e aerei, il suo attacco carico è la sua vera forza. Questo attacco ha tre livelli, con i tempi precisi che richiedono più potenti. Nonostante la complessità, anche gli attacchi carichi di livello inferiore infliggono danni significativi.

Lancia

Un cacciatore che usa la lancia contro un congalala in mostri cacciatori selvatici

La Lance Wilds è significativamente migliorata dalle iterazioni precedenti. Al di là della sua potente guardia (la più forte del gioco) e degli attacchi di spinta, vanta abilità migliorate. Le combo di spinta conducono ad attacchi multi-colpi e le opzioni di mobilità vengono ampliate. Una nuova abilità di protezione offre un blocco di resistenza superiore e un attacco di sperimentazione aggiunge ulteriori capacità offensive. Sebbene difensivo, è la migliore versione di se stessa, sebbene l'uscita del danno rimanga inferiore alle armi come la grande spada, potenzialmente allungando le cacce.

Bowgun pesante

Un cacciatore di mostri cacciatori selvatici che usa la bowgun pesante contro un congalala

La bowgun pesante supera la bowgun leggera per il gioco da solista a causa della sua produzione di danno più elevata, aumento della capacità delle munizioni prima di ricaricare e una potente modalità di scoppio (nonostante il suo tempo di recupero). Condivide la versatilità di Light Bowgun, consentendo vari tipi di munizioni (standard, piercing, disturbo di stato), fornendo adattabilità. La sua capacità di attacco a distanza è un vantaggio significativo quando si caccia da solo, eliminando la necessità di un combattimento ravvicinato.

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