『Bloodlines 2』のナラティブディレクター、イアン・トーマス氏によると、この待望の続編は、『Baldur’s Gate 3』のような完全にオープンな「ロールプレイ設定」というよりは、「ロールプレイモジュール」に近いものだという。以下では、シリーズのファンに向けて構築されたこの新しいRPG体験に対する開発者たちのビジョンを探っていく。『Bloodlines 2』はその原点に忠実であるヴァンパイア:ザ・マスカレードの伝統に根ざした「ロールプレイモジュール」『Vampire: The Mas