世界的な紛争の激動の風景の中で、暴力は世界のさまざまな角に噴火します。国家は直接的な対立または賃金代理戦争に従事し、進行中の小競り合いに拍車をかけます。この混乱の中で、並外れた戦闘能力を持つ熟練したコマンドの需要は史上最高です。そのような紛争の強さは、しばしば狙撃装置や格闘ゲームに反映されており、戦争の現実を垣間見ることができます。犯罪が増殖するにつれて、コマンドはギャングや攻撃者に攻撃され、危険な状況をナビゲートします。
スナイパーとシューティングゲームは、特にパンチ、キック、ナイフなどの近接戦闘オプションを取り入れ、ゲリラ戦の強度をシミュレートする場合に魅力的な体験を提供します。これらのシナリオでは、弾薬が枯渇すると、ゲームは射撃の課題から白人戦闘シナリオにシームレスに移行します。プレイヤーは、戦いの暑さの中で敵の兵士を圧倒するためにキックとパンチを使用して、武道のスキルに頼らなければなりません。