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Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

著者 : George
Mar 06,2025

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6での生成AIの使用を確認します

Call of Dutyフランチャイズの作成者であるActivisionは、ブラックOps 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。

2023年12月、シーズン1のリロードアップデートに続いて、プレイヤーはいくつかの黒いOPS 6ロード画面、コーリングカード、アートワークの異常に気付きました。競合の主なポイントは、ゾンビサンタまたは「ネクロクラウス」の描写でした。これは、生成AIの一般的な問題であり、しばしば正確に手を置くことに苦労しています。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
論争をさらに燃やすと、新しいゾンビコミュニティイベントを紹介するために使用される手袋をはめた手を特徴とする別の画像も、親指がない6本の指を描いているように見えました。

見かけの異常を備えた手袋をはめた手。画像クレジット:Activision Publishing。
抗議により、他のBlack Ops 6アセットの綿密な調査が促され、AIの使用がさらに告発されました。 Redditユーザー、Shaun_ladeeは、有料バンドルに含まれるいくつかの画像の不規則性を強調しました。

ファンからの圧力に続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6 Steamページに一般的な開示を追加しました。

この啓示は、Wiredによる2024年7月の報告書に続き、Activisionは以前にAIの起源を開示せずにCall of Duty:Modern Warfare 3のためにAIに生成された化粧品を販売していたことが明らかになりました。この化粧品は、1,500のタラポイント(約15ドル)で販売されているヨカイの怒りのバンドルの一部でした。

Activisionによる生成AIの使用は、特にアート部門内のレイオフの文脈において、倫理的懸念を提起しました。ある匿名のActivisionアーティストは、多数の2Dアーティストが解雇されたとWiredに語り、その後、残りのアーティストは作品でAIを利用する必要がありました。

ゲーム業界の生成的AIへの依存度の高まりは、最近の広範なレイオフと相まって、倫理的考慮事項、著作権の問題、およびAI生成コンテンツの全体的な品質を取り巻く議論を引き続き引き起こし続けています。完全にAI駆動型のゲームを作成する以前の試みは、人間の創造性とスキルを置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調していることが証明されています。

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