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暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

著者 : Violet
Mar 21,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクターの開発、戦利品分布、武器の種類に光を当てました。

このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。

各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、さまざまな武器や戦略での実験を奨励し、自由に進捗状況をリセットできます。さらに、各武器は、特定の戦闘シナリオで有利な明確なボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器により、プレイヤーは他の武器が危険にさらすことができない他の方法では無敗の攻撃に対抗できます。

Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムはステルステイクダウンをサポートしますが、多様な戦闘アプローチを積極的に奨励しています。キャラクターが強くなるにつれて、追加の統計アップグレードがロックを解除し、戦闘スキルをさらに改善します。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であることを強調しています。

Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、アクション、戦略的進行を融合させる深くて魅力的な体験を予測できます。

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