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アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:ubisoft

著者 : Anthony
Apr 28,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人以上のプレイヤーを集めたと発表しました。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSプラットフォームで3月20日にリリースされました。カナダの午後4時の直前に、Ubisoftはソーシャルメディアでエキサイティングなニュースを共有し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!」彼らはコミュニティに心からの感謝を表明し、「封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。私たちはあなたと一緒にこの旅を始めることに興奮しています!」

発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは重要なマイルストーンですが、Ubisoftの特定の販売数値またはターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは依然として困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、ValveのRevenue Chartsに基づいてSteamでグローバルに販売されているビデオゲームであり、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示しています。

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは、発売日に41,412のピーク並行者数を達成しました。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されます。今後数週間で、Steamでのパフォーマンスをより明確に見ていきます。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を開示せず、Steamのデータが早期の成功を測定するために重要になります。

視点のために、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのドラゴンエイジ:The Veilguardは、70,414人のプレーヤーのピークに達し、ゲームの打ち上げの競争力を強調しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsの発売は、昨年のスターウォーズの無法者の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、このリリースに至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。

アサシンの信条の影も、特に日本では論争に巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftが寺院と神社のゲーム内表現に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。この問題は、日本の政治家川崎HiroyukiとIshiba首相がこの問題に対処した公式政府会議で議論するのに十分なほど重要でした。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得し、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームを8/10で獲得し、オープンワールドのメカニズムを改良し、「既存のシステムの端をシャープにすることで、アサシンのクリードシャドウズが過去1​​0年間磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主が、会社の管理を維持できる可能性のある買収契約についてTencentおよび他の投資家と協議していることを示唆しています。

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