Assassin's Creed Shadowsは、ゲームで最も広大で歴史的に豊かなフランチャイズの1つに記念碑的なエントリです。 Shadowsは、初めてシリーズに足を踏み入れたり、休みを経て戻ったりする場合でも、 Assassin's Creedのコアアイデンティティに根ざした新鮮で馴染みのある体験を提供します。
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アサシンクリードユニバースは大陸と何世紀にもわたって、各タイトルがユニークな歴史的期間に設定されています。 Assassin's Creed IV:Black Flag以来、多くのエントリが物語と設定の観点から独自に立っていました。
アサシンクリードシャドウズは、内戦と政治的激変の時代に、選手を16世紀の日本に輸送します。これにより、16世紀初頭のイタリアとコンスタンティノープルで設定されたBrotherhoodやRevelationsのような以前のタイトルから遠く離れています。このかなりの時間的および地理的距離を考えると、 Shadowsはシリーズの他のゲームと直接的な物語の重複を共有していません。
フランチャイズの初期の世代、特にPlayStation 3およびXbox 360 ERAの間に、現代のストーリーラインはゲームをリンクする一貫したスレッドでした。ファンは、ノーラン・ノースのデズモンド・マイルズの象徴的な描写を思い出します。
しかし、最近では、現代の物語は後部座席を取り、関連性を維持するのに苦労しています。 Assassin's Creed Shadowsを使用して、Ubisoftはプレイヤーを再エンゲージするために設計された真新しいモダンなストーリーラインを紹介します。そのため、古いモダン時代のプロットの事前知識は、影を楽しむために必要ではありません。とはいえ、これらの新しいストーリー要素はまばらで謎に包まれており、ゲーム全体でたまにしか登場しません。
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Naoeは、Assassin's Creed Shadowsで彼女の隠された刃を受け取ります- Ubisoft経由の画像
Shadowsは特定のAssassin's Creedタイトルの直接的な続編や継続ではありませんが、より広いシリーズとのテーマのつながりを維持しています。 Ubisoftには、長年のファンが感謝する微妙なイースターエッグ、視覚的なうなずき、繰り返しのシンボルが含まれています。これらの参照は、圧倒的な新人なしで慎重に体験に織り込まれています。
ブラザーフッド、テンプル騎士団、アニムスなどの馴染みのある派factは影の中で役割を果たしていますが、ゲームの過程で徐々に存在します。プレイヤーは、ベテランと新品の両方で、フランチャイズのすべての事前のエントリを理解する必要なく、封建日本の世界に没頭する十分な機会を与えられています。
Assassin's Creed Shadowsは、PC、PlayStation、Xboxで利用可能になりました。