Astro Botは、30年のPlayStationを祝うために作成されたTeam Asobiによる3Dアドベンチャープラットフォーマーです。ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!
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astroアストロボットはBAFTA Games Awardsで勝利し、切望されたベストゲーム賞を確保し、合計5つの称賛を集めました。カリスマ的なコメディアンのフィル・ワンが主催するこのイベントは、過去1年間のゲームの成果の頂点を祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
202024年にゲームオブザイヤーのタイトルを獲得した後、チームアソビのスタジオヘッドニコラスドゥセットは、ゲーム開発者会議での発言で興味を引き起こしました。 Doucetは、コンパクトで仕上げ可能なゲームを作成することの重要性を強調し、業界の広大なタイトルに対する通常の強調とは対照的です。
「最初から、私たちの焦点は、小さいことで大丈夫なゲームを作成することでした」とDoucet氏は説明しました。彼は、より控えめな範囲により、チームは創造的なコントロールを維持し、プレイヤーが現実的に完了できるエクスペリエンスを提供できることを強調しました。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
astrutes最新のAstro Botアップデートでは、Hard To Bearという名前の新しいレベルを導入し、注文に敬意を払います。1886年。このレベルは、進行中のVicious void Galaxy DLCの一部であり、2月と3月中にリリースされた5つの無料の毎週のレベルを特徴としています。このシリーズの最終記事は、3月中旬に発売される予定です。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
Asobiチームは、Astro Botの5つの新しいレベルの発売を発表し、悪質なVoid Galaxyでキックオフしました。これらの無料アップデートは、毎週木曜日に3月13日まで毎週展開され、困難、救助するユニークな特別なボット、およびリプレイ用のオンラインリーダーボードを使用したタイム攻撃モードを特徴としています。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
nent任天堂の前大統領であるReggie Fils-Aiméは、ゲームアワード2024でのゲームオブザイヤーの勝利の後、アストロボットを公に称賛しました。ソニーとチームアソビが開発したこの3Dプラットフォーマーは、スーパーマリオブロスなどのクラシックなニンテンドータイトルからの重要なインスピレーションを引き出し、独自のファンと任天堂の愛好家の両方からの賞賛を獲得しました。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、最近のプレイステーショントーナメントで真新しいアストロボットスピードランステージを発表しました。競合他社は、この以前は目に見えなかったレベルを競い合い、最速の完了時間とトーナメントの最高賞を競いました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
Asobiチームによるアストロボットは、2024年に複数の賞を獲得しました。このゲームは、活気に満ちた美学、ノスタルジックなキャラクターのオマージュ、魅力的なサウンドデザイン、革新的な触覚フィードバックで賞賛されました。さらに、コントラストの高いビジュアルやアクセスコントローラーとの互換性など、アクセシビリティオプションについて称賛を受けました。アストロボットは、今年の最高のタイトルの1つに選ばれ、革新的なゲームデザインのリーダーとしてのチームアソビの地位を固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームを獲得します](PSブログ)
Astro Astro Botは、メタファー:Repantazio、Elden Ring:Shadow of the Balatro、Black Myth:Wukong、およびFinal Fantasy VII Rebirthなどの恐ろしい競合他社を超える卓越した全体的な経験でゲームオブザイヤーにcrown冠しました。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
Asobiチームは、12月12日木曜日午後8時に開始されるWinter Wonderと呼ばれる無料のAstro Botアップデートのリリースを発表しました。このお祝いをテーマにしたレベルは、今年の初めにプレイステーション5デビュー以来、ゲームの温かいレセプションに対するファンへの感謝のジェスチャーです。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
⚫︎アストロボットは、ビルバオのユースカルドゥナ宮殿で開催されたビッグ:ビルバオインターナショナルゲーム会議で、2024チタン賞でベストゲームオブザイヤー賞を獲得しました。メタファー:リペンタジオ、ゼルダの伝説:知恵のエコー、ファイナルファンタジーVIIの再生など、他の注目すべきエントリを上回ります。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
Astro Botの作成者であるTeam Asobiは、2024 Golden Joystick Awardsでスタジオオブザイヤー賞を受賞しました。この名誉は、アストロボットの批評家の称賛の直後に来ました。 Team Asobiは、11ビットスタジオ(Frostpunk 2)やArrowhead Game Studios(Helldivers 2)などの競合他社を上回ります。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game The Game Awards 2024はノミネートを明らかにしました。アストロボットとファイナルファンタジー7の再生は、ゲームオブザイヤーを含む7つのうなずきでリードしています。トップ賞の他の候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リフィアンタジオ、バラトロ、物議を醸すエルデンリング:シャドウオブザエルドツリーが含まれます。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、排他的なPlayStation 5 PlatformerであるAstro Botが11月3日までに150万台の売り上げを達成し、SonyのチームAsobiによって開発され、9月6日に発売されたことが2か月未満でこの印象的なマイルストーンに到達したことを明らかにしました。