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Bungie's Marathonが発表しました:ティーザーが明らかにしました

著者 : Oliver
Apr 17,2025

マラソンを覚えていますか?これは、Destiny Developer Bungieの次の大きなプロジェクトであり、私たちはついにもっと多くのことを見ているようです。

マラソンは、タウセティIVの神秘的な惑星に設定されたPVP中心の抽出シューターです。プレイヤーはランナーの役割を引き受けます。サイバネティックなmerc兵は、タウセティの表面の失われたコロニーの残骸を探求する際に、惑星の厳しい状況に耐えるように設計されています。

マラソンについて最後に聞いてからしばらく経ちました。 10月に、Bungieはゲームのメカニズムに関する洞察を提供する詳細な開発更新ビデオをリリースしましたが、このプロジェクトはまだ初期段階にあることを強調しました。当時、プレイヤーキャラクターモデルはまだ洗練されており、敵モデルは予備状態でした。

今、半年後、バンジーは彼らが取り組んできたものをもっと発表する準備ができているようです。公式のマラソンアカウントからのツイートは、文字化けの信号ノイズを伴う不可解な画像を特徴としていました。ファンは、デビューマラソントレーラーの映像を思い起こさせるASCIIアートを見つけました。不思議なティーザー、隠された手がかり、イースターエッグに対するバンジーの評判を考えると、おそらくもっと多くのことが明らかになり、コミュニティはすでにメッセージを解読するために飛び込んでいます。

興奮にもかかわらず、マラソンの発展は課題のシェアに直面しています。このゲームは、2023年5月に古典的なバンジーフランチャイズの再起動として最初に明らかにされ、謎、不気味、心理的な不気味のテーマを強調しました。しかし、Bungieは、2024年7月の220人のスタッフのレイオフを含め、従業員の17%を代表するいくつかの論争に遭遇しました。この動きは業界の仲間によって批判され、100ラウンドのレイオフの1年も経たないうちに来ました。スタッフによると、スタジオの雰囲気は「魂を砕く」ことです。

バンジーでの内部不正行為調査の後、元マラソンのディレクターであるクリス・バレットが解雇されたと主張して、220の雇用削減の数週間後に報告書が浮上したとき、さらなる論争が生じました。バレットはその後、Sony Interactive EntertainmentとBungieに対して2億ドル以上で訴訟を起こしました。

これらの開発は、ライブサービスゲームからのソニーの戦略的シフトと一致しています。 2023年11月、ソニーの大統領田王は、同社が2026年3月までに開発中の12のライブサービスゲームのうち6つのみを立ち上げることに焦点を当てると発表しました。このシフトは、最後の米国マルチプレイヤーゲームのキャンセルにつながりました。

ArrowheadのHelldivers 2はブレイクアウトの成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のSony Live Serviceタイトルはキャンセルまたは悲惨な発売に直面しました。たとえば、ソニーのコンコードは、プレイステーションの歴史の中で最大のフロップの1つであり、プレーヤー数が非常に低いためにオフラインになる数週間前に続きました。ソニーは最終的にゲームを終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。

今年の初めに、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしたと伝えられています。1つはBluePointによって開発されたゴッドオブウォータイトル、もう1つはDays Gone Developer Bendから開発されました。

マラソンに興奮していますか?

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