Call of Dutyは、単に減少するプレーヤー数を超えて拡大する重要な課題に直面しています(SteamDBで観察されます)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの打ち上げに先立ち、開発者は詐欺師の弾圧を発表し、2024年11月のランクモードの導入以来136,000を超えるアカウントの停止を報告しました。継続的なアンチチートの改善も進行中です。
さらなる更新には、サーバー構成の拡張機能が含まれ、接続の安定性が改善されています。
しかし、この前向きな見通しは懐疑的である。主要なコミュニティの数字は、開発者の主張に公に疑問を呈しており、Redditの議論は、サーバーの品質とマッチメイキングに対する最小限の改善の認識に対する広範なプレーヤーの不満を反映しています。
Call of Dutyに対するプレイヤーのフラストレーションは明白であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語は、ネガティブなプレイヤーエクスペリエンスと同義語になります。この信頼の侵食は、Activisionのかなりのハードルを提示し、プレイヤーの信頼を回復するための道は不確実なままです。