Clair Obscur:Expedition 33の監督は退屈していたので、2025の最高評価のゲームを作成しました。退屈がどのようにこの傑作の創造とSandfall Interactiveの形成につながったかという魅力的な物語に飛び込みます。
Clair Obscur:Expedition 33はすぐに画期的なタイトルになり、2025年の最高評価のゲームと称賛され、わずか3日間で100万以上の売り上げを達成しました。驚くべきことは、この年間の候補者が退屈と革新への欲求によって引き起こされたことです。
5月4日のBBC Newsとの明らかなインタビューで、Sandfall Interactiveのチームはゲームの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、プロジェクトは最初は落ち着きのなさの救済策であったことを明らかにしました。ファイナルファンタジーシリーズへの生涯の情熱に触発されたBrocheは、Redditで彼の旅を始めた彼自身のJRPGを作成しようとしました。
彼のビジョンを生き返らせるために、Brocheは、Belleエポックにインスパイアされたターンベースのゲームプレイコンセプトに対する最初の熱意の欠如にもかかわらず、Redditおよびオンラインフォーラムを介して手を差し伸べました。否定されていない彼は、志を同じくする個人を探していました。
オーストラリアに閉鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、Redditでの音声俳優の呼びかけに出くわしました。興味をそそられて、彼女はオーディションを受け、当初は主要なキャラクターとしてキャストされ、後にリードライターの役割に昇りました。 「私は「私はそれをやったことがない、それはちょっとクールに聞こえる」ので、私は彼にオーディションを送った」とSvedberg-yenは回想した。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に専念し、Sandfall Interactiveを確立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに拡大しました。その多くは、SoundCloudを介して発見された作曲家Lorien Testardなど、型破りなチャネルで発見されました。
Kepler Interactiveの支援のおかげで、チームはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を引き付けることができました。
チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中に複数の役割を引き受け、汎用性を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に管理しました。 「私たちは、ほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資されており、才能があります」とBrocheは賞賛しました。
Expedition 33の魔法の起源は、プレイヤーに提供する魅惑的な体験を鏡します。 Sandfall Interactiveは、退屈とセレンディピティに駆られ、今後何年も観客を魅了することを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になりました。最新のニュースと開発を最新の状態に保つには、以下の記事をご覧ください!