人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったことを発表しました。通知には、マクドナルドが遵守しているパッチへのリンクの削除が要求されました。彼は皮肉を強調し、元プレイステーションのエグゼクティブ・シュヘイ・ヨシダとの過去の会議を参照し、そこで冗談を言ってヨシダからの笑い声を促した。
Softwareのタイトルから絶賛されているBloodborneは、多くのファンの憶測の源泉です。ゲームは非常に人気がありますが、ソニーはまだ公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をリリースしていないため、60fpsの体験を切望しています。このボイドは、マクドナルドのパッチやPS4エミュレーションの最近のブレークスルー、特にShadps4の最近のブレークスルーなど、60fpsのPCでの近くのレマスターエクスペリエンスを可能にすることで部分的に満たされています。ソニーはまだ公にコメントしていないが、この技術の進歩はソニーのより断定的な反応に貢献したかもしれない。
吉田shuheiは最近、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、Bloodborneが次世代市場からの継続的な不在に関する彼自身の視点を提供しました。彼は、ヒデタカ宮崎のゲームへの深い個人的な愛着と彼の忙しいスケジュールが彼がリマスターや更新を許可することを妨げ、プレイステーションが彼の願いを尊重することを理論化しました。
宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に最新のハードウェアのリリースがゲームにとって有益であることを認めました。 Bloodborneは、リリース後10年近く休眠状態を維持しており、ファンの需要が持続しているにもかかわらず、将来は不確実です。