先週は、最愛のゲームevocreoの非常に待望の続編であるAndroidで、** evocreo2:Monster Trainer RPG **のエキサイティングな発売をマークしました。 Monster Adventure Gamesの作成者であるIlmfinityの開発者は、Redditに参加して、コミュニティからの重要な質問に対処し、ゲームの将来に光を当てました。ショルの魅惑的な世界を舞台にしたプレイヤーは、300を超えるクレオクリーチャーと捕まえ、訓練し、戦うために冒険に乗り出すことができます。
** evocreo2:モンスタートレーナーrpg **は、戦うだけではありません。また、説得力のある物語を織ります。ショル警察アカデミーでの新兵としての旅を始め、消えるモンスターの謎を掘り下げます。ゲームを通して、50を超えるミッションに取り組み、秘密を解明し、競争の激しい戦闘シーンで恐るべき対戦相手と対決します。
まず、マルチプレイヤー機能は地平線上にありますが、開発者は導入前にバグの修正とゲームのバランスを優先しています。コントローラーのサポートとクラウドセーブについても同じことが言えます。どちらも将来の更新のために計画されています。
多くのプレイヤーは、光沢のあるクレオに遭遇する可能性に興味があります。通常のシニーズは0.2%の確率で登場しますが、まれなシニーズは0.02%の確率でさらにとらえどころのないものです。特に、スタータークレオは光沢がありません。
開発者はまた、CREOのキャプチャ率に影響するものを明確にしました。 CREOのHPを下げてステータス条件を適用すると、キャプチャの可能性が高まります。ただし、まれで高レベルで光沢のあるクレオは、本質的にキャッチするのがより困難です。
今後、** evocreo2:モンスタートレーナーrpg **のロードマップは明確です。最初の焦点は、最初の数か月以内にゲームを改良することです。これに続いて、クラウドの保存とコントローラーのサポートが導入され、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には待望のマルチプレイヤー機能への道が開かれます。
これらの更新を待っている間、Google Playストアで利用できる** evocreo2:Monster Trainer RPG **に飛び込むことができます。
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