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記念日の更新がドラマに火をつけたときの火の下

著者 : Sebastian
Feb 01,2025

記念日の更新がドラマに火をつけたときの火の下

Fate/Grand Orderの9周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって損なわれました。 強力な新しいスキルの導入は、ロックを解除するために「使用人コイン」の数を増やす必要があるため、プレイヤーからの猛烈な反発に火をつけました。 以前は、5つ星のキャラクターを最大化するには6コピーが必要でした。このアップデートにより、これは8に上昇し、大規模なグラインドを避けるために9に引き上げました。これは、すでにゲームに多額の投資をしていた選手を怒らせ、変化が最近実装された同情システムの利点を否定したと感じました。

プレイヤーの応答の強度は衝撃的でした。 ゲームの公式Twitterアカウントには怒りの投稿があふれていました。多くは、開発者に向けられたグラフィックデスの脅威を含んでいます。プレイヤーの欲求不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ファンベースの評判に悪影響を与えました。

激しい否定的なフィードバックに対応して、FGOパート2の開発ディレクターであるヨシキ川は、公的な謝罪を発表しました。 彼はプレイヤーの懸念を認め、いくつかの変更を発表しました。 これらには、元のスキルのレベルを保持しながらロック解除された追加スキルを切り替える能力と、聖杯に費やされた召使コインを召喚し、補償を提供するという約束が含まれていました。 これらの措置は、ある程度の救済を提供しますが、使用人コインの希少性と重複する要件の中心的な問題に完全に対処しませんでした。

すべてのプレイヤーの40の無料プルを含む開発者の応答は、長期的なソリューションというよりもダメージコントロールのように感じられました。 5つ星の使用人を最大化するための8重複する要件は、完了主義者にとって重要なハードルのままです。 コミュニティは、特に使用人のコインの可用性を高めるという以前の満たされていない約束を考えると、本物のソリューションが実装されるかどうかを疑問視しています。

Fate/Grand Order記念日の大失敗は、不安定なバランスゲーム開発者が収益化とプレーヤーの満足度の間で攻撃しなければならないことを強調しています。提案された補償では、即時の怒りは減少したかもしれませんが、この事件は開発者とプレーヤーの間の信頼を紛れもなく破損しています。 その信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションと、プレーヤーの懸念に対処するための真のコミットメントが必要です。 コミュニティのエンゲージメントは、ゲームの継続的な成功に不可欠です。

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