Hogwarts Legacyは、2025年6月5日にNintendo Switch 2のプレイヤーを魅了するように設定されており、グラフィックスとシームレスな世界移行を誇るバージョンを備えています。 Switch 2のAdvanced Hardwareを活用して、このエディションは、魔法の世界へのよりスムーズで没入型のダイビングを約束します。ハイライトは、完全なJoy-Conマウスのサポートの導入であり、スペルキャスティングと全体的なゲームプレイコントロールの精度を高めることです。
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Bloombergは、Warner Bros. Discoveryが、コンテンツ価値の問題を引用して、全社的な再編の中で計画されたHogwartsのレガシー拡張にプラグを引き出したことを明らかにしています。 「Definitive Edition」の一部としてリリースされる予定であった拡張は、RockSteady Studiosと共同でAvalancheソフトウェアによって開発されていました。このset折にもかかわらず、ゲームの続編はまだ作業中です。
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Hogwarts LegacyのコミュニティマネージャーであるChandler Woodは、1月30日の無料アップデートに公式のPC Moddingサポートが展開されることを発表しました。このアップデートには、Creator KitとMod Managerが含まれ、CurseForgeを介した簡単なMOD作成とインストールが促進されます。これはPCプレーヤーにとって恩恵ですが、コンソールユーザーは公式の改造オプションがなくなっています。この更新は、ドラゴンに取り付けられたほうきのほうきやカスタムクエストなどの可能性を備えた創造性を高めながら、既存の非公式のMODを混乱させ、多くの時代遅れで影響に影響を与え、キャラクターデザインとゲームプレイの調整を行います。
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Hogwarts Legacyは、2023年の発売以来3,000万枚以上のコピーを販売しており、視聴者を魅了し続けています。続編がまだ地平線上にあるため、2025年はフランチャイズにとって極めて重要な年を迎えることができました。特に、任天堂のスイッチ2で予想されるリリース。元のスイッチバージョンはハードウェアの制限に直面していますが、次世代コンソールの潜在的な決定的またはディレクターのカットは、グラフィックを強化し、追加のコンテンツを提供し、魔法のような体験を豊かにすることができます。
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warner Warner Bros. InteractiveのDavid Haddad大統領は、バラエティとの2024年のインタビューで、ホグワーツのレガシーの大成功を祝い、ファンがハリーポッターの宇宙に完全に没頭することを可能にしたことを強調しました。インタビューの頃には、プレイヤーは8億1900万人のポーションを作り、5億9,300万人の魔法の生き物を救い、490億のダークウィザードを打ち負かしました。ハダッドはまた、ワーナーブラザーズを共有しました。将来のハリー・ポッターゲームの計画、ハリー・ポッターの進行中のベータ版について言及し、クィディッチチャンピオンと開発中の他のプロジェクトをからかいます。
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