Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、特に250,000を超えるピークコンカレントプレーヤー(元のゲームの7年前の96、069のピークを大幅に超える)を備えたSteamで強力で、Warhorse Studiosの中世のRPG続編の広範な魅力を紹介しています。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールの販売により間違いなく高くなっていますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。
nesssee resultsee embracer、Warhorse Studios 'Parent Companyを介して、プレイヤーのレセプションでのゲームの成功を強調しています。 、および財務パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとDeep Silverの献身を強調しており、ゲームの高品質で没入型のゲームプレイにより、継続的な強力な収益生成を予測しています。来年の更新と新しいコンテンツの堅牢なロードマップは、継続的なエンゲージメントを約束します。 Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年第1四半期)の後半にKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度にリリースされる予定の10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています(20125/26 - 2027/28年度)。これには、2025年度26年度の2つのトリプルAリリースと、Gothic 1 Remake、Reanimalなどの多数の中規模のタイトルが含まれます。スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは4A Gamesのようなキースタジオを保持しており、現在新しいMetroインストールを開発しています。
Kingdom to Kingdom to Kingdom Come:Deliverance 2、初期タスクのガイド、マネーメイキング戦略、メインクエストウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドの包括的なカバレッジを含む有用なリソースがすぐに利用できます。 \ [ガイドへのリンク]>