Minecraftでのチャットは、プレーヤーの対話、コマンド実行、およびサーバー通知を強化する重要なコミュニケーションツールとして機能します。プレイヤーはチャットを活用して、戦略を調整し、リソースを交換し、質問を投げかけ、ロールプレイに従事し、ゲームプレイを管理します。サーバーは、チャットシステムを利用して、重要なシステムメッセージ、イベント警告、報酬の発表、および通知を更新します。
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チャットにアクセスするには、「T」キーを押すだけです。このアクションにより、メッセージを入力してEnterを押して送信できるテキストフィールドが表示されます。 「/」で入力を開始すると、コマンドが意味されます。ここにいくつかの例があります:
シングルプレイヤーモードでは、コマンドはチートを有効にするだけで機能します。サーバーでは、コマンドの実行はプレーヤーの権限に依存します。
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サーバーはさまざまな通信方法を提供します。標準チャットはすべてのプレイヤーに表示されます。プライベートな会話には、指定されたプレーヤーにのみメッセージを送信する「/MSG」コマンドを使用します。プラグインを備えたサーバーで利用可能なグループまたはチームチャットは、「/partychat」や「/teammsg」などのコマンドからアクセスできます。一部のサーバーは、グローバルチャットとローカルチャットを区別します。前者はすべてに見えますが、後者は特定のブロック半径に制限されています。
サーバー上のプレーヤーの役割もチャット機能に影響を与えます。通常のプレイヤーは自由に通信し、基本的なコマンドを使用できます。モデレーターと管理者は、プレイヤーをミュートしたり禁止する能力など、追加の特権を享受しています。ミュートはメッセージの送信を防ぎますが、禁止はサーバーのアクセスを制限します。
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テキストのフォーマットをサポートするサーバーでは、次のメッセージを強化できます。
チャットは、プレイヤーの参加/休暇通知、「プレーヤーがダイヤモンドのピカックスを取得した」、サーバーニュース、イベントアラート、「許可がない」などのコマンドエラーなどの功績の発表を含むシステムメッセージを表示します。さらに、チャットには実行されたコマンド結果とゲームステータスの更新が表示される場合があります。管理者とモデレーターは、チャットを使用して、重要な変更またはサーバールールを伝えます。
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「チャットとコマンド」メニューでは、チャットのオンまたはオフを切り替え、フォントサイズと背景の透明度を調整し、冒とく的なフィルターを有効または無効にすることができます(岩盤版)。コマンドメッセージ表示をカスタマイズしてテキスト色を変更することもできます。一部のバージョンでは、タイプごとにメッセージをフィルタリングし、全体的なゲームエクスペリエンスを強化します。
Bedrock Editionでは、Command Syntaxは変化します(例えば、「/Tellaw」機能が異なります)。 Mojangによる最近のJava Editionの更新には、メッセージフィルタリングとメッセージの送信を確認する必要性が含まれます。
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カスタムサーバーは、多くの場合、プレーヤーにルールやイベントを思い出させる自動発表を備えています。メッセージフィルターは、スパム、広告、冒とく的、およびin辱を防ぐために採用されています。大規模なサーバーは、取引、一族、派actなどの追加のチャットチャネルを提供する場合があります。
Minecraftでのチャットは、単なるコミュニケーションツールではなく、ゲームプレイを管理する強力な手段でもあります。さまざまなコマンドと機能を備えた高度にカスタマイズ可能な性質により、効果的な相互作用が可能になり、ゲームエクスペリエンスを向上させるチャットの可能性が最大化されます。