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モンスターハンター:ワールドは、手付かずの荒野へのゲートウェイを発表します

著者 : Claire
Feb 20,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Monster Hunter WildsがSteamのトッププレオードゲームの中にあるため、多くの人が初めてシリーズに飛び込みます。ワイルズは間違いなく包括的なチュートリアルを持っていますが、シリーズの複雑さは新人を圧倒するかもしれません。ワイルドの広大で危険な風景に挑戦する前に、モンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることを検討してください。

これは物語のつながりに関するものではありません。世界のゲームプレイと構造は、ワイルドを密接に反映しています。シリーズのユニークなシステムとゲームプレイループにとって理想的なオンボーディングエクスペリエンスです。

なぜ上昇して世界をプレイするのですか?

最新のタイトルであるMonster Hunter Riseをプレイしないのはなぜだろうと思うかもしれません。上昇は優れていますが、ワイルズは世界に直接後継者であり、上昇ではありません。 Riseは、最初はNintendo Switch用に開発されました。ハードウェアの制限により、優先速度の速度とより小さなゾーンが開発されました。これにより、ゲームプレイループが合理化されましたが、世界を定義する大規模で複雑な環境を犠牲にしました。ワイルドは、上昇するこれらの要素を取り戻し、拡大するように見えます。

詳細な生態系内のモンスター追跡の世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は非常に貴重な準備になります。モダンなモンスターハンターは、これらのオープンゾーンで優れており、多様な地形を横切るスリリングな狩りを提供します。

ストーリーと構造:おなじみの基盤

ワイルドの物語は世界のものとは独立していますが、世界の物語のアプローチとキャンペーン構造は現実的な期待を設定します。ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇します。これは、ワイルドに存在しますが、以前のエントリとは関係ありません。これをファイナルファンタジーシリーズに似ていると考えてください。独立した独立したタイトルには、繰り返し発生する要素が存在します。

戦闘の習得:武器の能力

ワールドファーストを演じるための最強の議論は、その挑戦的な戦闘にあります。ワイルドは、それぞれにユニークなプレイスタイルを備えた14の武器を備えています。すべてが世界に存在します。これにより、複雑な戦闘システムに慣れ、好みの武器を決定できます。各武器には習得が必要であり、世界は完璧な訓練場を提供します。

武器の進行と戦略的戦闘

従来のRPGとは異なり、あなたの武器はモンスターハンターの能力と統計を決定します。キャラクターのクラスに似ています。 Worldは、モンスターパーツを使用して武器のアップグレードと、生のダメージよりも戦略的な位置決めと攻撃角度の重要性を教えています。最大の影響のためにどこに攻撃するかを理解することが重要です。

ツールを活用し、ハントテンポを理解します

Worldは、Wildsで戻ってくる重要なツールであるSlingerを紹介します。その用途を学び、スリンガーの弾薬を作成し、クラフトシステムを理解することは、野生で非常に貴重であることが証明されます。全体的なハントテンポ - モンスターの追跡、材料の収集、環境の利用 - も、世界で最も重要で最も学習しています。

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: Capcom

Learning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

段階的な学習曲線

必須ではありませんが、ワイルズの前に世界をプレイすることは大きな利点をもたらします。 Capcomは学習曲線を合理化しましたが、シリーズのユニークなシステムは経験を通じて最もよく学習されます。盲目でのジャンプを楽しむ人もいますが、ワールドをプレイすると、より滑らかな移行があり、ゲームのメカニズムやコミュニティに慣れることができます。さらに、ワールドセーブデータのインポートは、ワイルドのボーナスパリコアーマーのロックを解除します! 2025年2月28日にWildsのリリースで、今こそ、世界と一緒にモンスターハンターの旅に出るのに最適な時期です。

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