* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチは、18GBの多額のファイルサイズでゲームコミュニティを席巻しました。この最初の更新は、PlayStation 5で最初に展開されましたが、ファンは他のプラットフォームでの可用性をすぐに予想できます。ゲームの開発者であるCapcomは、まだ詳細なパッチノートを提供していないため、プレイヤーは変更の詳細に興味を持っています。
このアップデートの大きなサイズは、高解像度のテクスチャを含めることに起因する可能性があると推測しています。多くのレビュアーは、レビューコピーにこれらの高品質のテクスチャがないことに注目しました。これは、 * Monster Hunter Wilds *が約束する視覚的に素晴らしい体験を提供するために不可欠です。これらのテクスチャを追加すると、パッチが必要とする重要なストレージスペースが正当化されます。
PS5での最初のリリースを考えると、このパッチにPS5 Proの拡張も組み込まれている可能性が強くなります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proの拡張機能を備えていることをすでに確認しており、これらを1日1つのパッチに統合すると、このコンソールの人々のゲームプレイパフォーマンスを大幅に向上させる可能性があります。
さらに、パッチにはさまざまなバグ修正が含まれる可能性があります。ゲームを磨くためのCapcomの熱心な努力にもかかわらず、いくつかのバグが残っています。開発者がゲームのリリース後の最初の主要なパッチでこれらの問題に取り組むことは一般的な慣行です。
それは1日のパッチと呼ばれていますが、プリオンズ *モンスターハンターワイルド *を予約注文したプレイヤーは、公式リリース日までにダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、シームレスな最初のプレイスルーを確保するために、2月28日の発売よりも先にパッチをインストールすることをお勧めします。
このパッチは、そのサイズにもかかわらず、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、新しい機能を追加するのではなく、ゲームプレイの強化とバグの解決に焦点を当てたマイナーな更新と見なされます。
新しいコンテンツに熱心なプレイヤーの場合、 * Monster Hunter Wilds *は、発売後に3つの有料DLCパックを提供します。ただし、Capcomは無料のアップデートの提供にも取り組んでおり、最初はMizutsuneと新しいイベントクエストをフィーチャーした春に到着します。夏には2回目の無料アップデートが計画されており、ゲームに追加のモンスターとミッションをもたらします。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定であり、ハンターのエキサイティングな冒険をどこでも約束しています。